ვიდეო: არის C#-ის მხარდაჭერა მრავალჯერადი მემკვიდრეობით?
2024 ავტორი: Lynn Donovan | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2023-12-15 23:49
მრავალჯერადი მემკვიდრეობა in C#
C# არ მრავალჯერადი მემკვიდრეობის მხარდაჭერა , რადგან ისინი მსჯელობდნენ, რომ დამატება მრავალჯერადი მემკვიდრეობა დაამატა ზედმეტი სირთულე C# ხოლო ძალიან მცირე სარგებელს იძლევა. In C# , კლასები დაშვებულია მხოლოდ მემკვიდრეობით ერთი მშობლის კლასიდან, რომელსაც მარტოხელა ეწოდება მემკვიდრეობა
ამის გათვალისწინებით, აქვს თუ არა C#-ს მრავალჯერადი მემკვიდრეობა?
In მრავალჯერადი მემკვიდრეობა , ერთ კლასს შეუძლია აქვს ერთზე მეტი სუპერკლასი და მემკვიდრეობით მახასიათებლები მისი ყველა მშობელი კლასიდან. მაგრამ C# აკეთებს არა მრავალჯერადი მხარდაჭერა კლასი მემკვიდრეობა . ამ პრობლემის დასაძლევად ჩვენ ვიყენებთ ინტერფეისებს მრავალჯერადი კლასი მემკვიდრეობა.
ანალოგიურად, რატომ არ უჭერს მხარს. NET მრავალჯერად მემკვიდრეობას? NET და ჯავის დიზაინერებმა გააკეთეს არა დაუშვას მრავალჯერადი მემკვიდრეობა რადგან ისინი ამტკიცებდნენ, რომ MI-ს დამატება ენებს ძალიან დიდ სირთულეს უმატებდა, ხოლო ძალიან მცირე სარგებელს. სხვადასხვა ენას რეალურად განსხვავებული მოლოდინი აქვს იმის შესახებ, თუ როგორ მუშაობს MI.
ასევე იცოდეთ, რომელ პროგრამირების ენას არ აქვს მრავალჯერადი მემკვიდრეობის მხარდაჭერა?
C++ , საერთო ლიფსი და რამდენიმე სხვა ენას აქვს მრავალჯერადი მემკვიდრეობის მხარდაჭერა, ხოლო java მას არ უჭერს მხარს. ჯავა არ უშვებს მრავალჯერად მემკვიდრეობას, რათა თავიდან აიცილოს მის მიერ გამოწვეული გაურკვევლობა.
შეგიძლიათ მრავალი კლასის მემკვიდრეობა?
მრავალჯერადი მემკვიდრეობა არის ობიექტზე ორიენტირებული კონცეფციის მახასიათებელი, სადაც ა კლასს შეუძლია მემკვიდრეობა თვისებები მეტი ერთი მშობელი კლასი . პრობლემა ჩნდება მაშინ, როდესაც არსებობს მეთოდები ერთი და იგივე ხელმოწერით ორივე სუპერში კლასები და ქვეკლასი.
გირჩევთ:
რატომ არის მრავალჯერადი მემკვიდრეობა მხარდაჭერილი C++-ში, მაგრამ არა ჯავაში?
C++, Common lisp და რამდენიმე სხვა ენა მხარს უჭერს მრავალჯერად მემკვიდრეობას, ხოლო java არ უჭერს მხარს. ჯავა არ უშვებს მრავალჯერად მემკვიდრეობას, რათა თავიდან აიცილოს მის მიერ გამოწვეული გაურკვევლობა. ასეთი პრობლემის ერთ-ერთი მაგალითია ალმასის პრობლემა, რომელიც წარმოიქმნება მრავალჯერადი მემკვიდრეობით
რატომ არ არის შესაძლებელი მრავალჯერადი მემკვიდრეობა C#-ში?
C#-ს არ აქვს მრავალჯერადი მემკვიდრეობის მხარდაჭერა, რადგან ისინი ამტკიცებდნენ, რომ მრავალჯერადი მემკვიდრეობის დამატებამ C#-ს ზედმეტად ართულებს, ხოლო ძალიან მცირე სარგებელს უზრუნველყოფს. C#-ში კლასებს მხოლოდ ერთი მშობლის კლასიდან აქვთ უფლება მიიღონ მემკვიდრეობა, რომელსაც ერთჯერადი მემკვიდრეობა ეწოდება
რა ხდება დაცული წევრი, თუ კლასი მემკვიდრეობით მიიღება საჯარო რეჟიმში?
1) დაცულ მემკვიდრეობაში საზოგადოება და დაცული წევრები ხდებიან მიღებული კლასის დაცული წევრები. კერძო მემკვიდრეობაში ყველაფერი კერძოა. რადგან ისინი საბაზისო კლასის ნაწილია და თქვენ გჭირდებათ საბაზისო კლასი, რომელიც არის თქვენი წარმოებული კლასის ნაწილი
როგორ უგულებელყოფთ საკუთრებას, რომელიც მემკვიდრეობით მიიღება CSS-ში?
მემკვიდრეობითი თვისების წესი მემკვიდრეობა საშუალებას აძლევს ბავშვის ელემენტს მემკვიდრეობით მიიღოს სტილები მშობელი ელემენტისგან. როდესაც ჩვენ გვჭირდება მემკვიდრეობით მიღებული სტილის უგულებელყოფა, ეს მარტივად შეიძლება გაკეთდეს ჩვენს CSS-ში ბავშვის ელემენტის მიზნობრივი გზით. წინა მაგალითში ჩვენ ვნახეთ, თუ როგორ განსაზღვრა წყაროს შეკვეთამ ფონის ფერი blockquote ელემენტისთვის
მიღებული კლასი მემკვიდრეობით იღებს კონსტრუქტორს?
მემკვიდრეობით, მიღებული კლასი მემკვიდრეობით იღებს საბაზისო კლასის ყველა წევრს (ველებს, მეთოდებს), მაგრამ მიღებული კლასი ვერ მიიღებს საბაზისო კლასის კონსტრუქტორს, რადგან კონსტრუქტორები არ არიან კლასის წევრები