Სარჩევი:
ვიდეო: როგორ მუშაობს მოვლენები C#-ში?
2024 ავტორი: Lynn Donovan | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2023-12-15 23:49
მის საფუძველში დელეგატები აკეთებენ ორ რამეს:
- როდესაც იქმნება, ის მიუთითებს რომ მეთოდი (მაგალითი ან სტატიკური) კონტეინერში (კლასი ან სტრუქტურა). ამისთვის ივენთი , მიუთითებს რომ ან ღონისძიება ხელის მეთოდი.
- ის ზუსტად განსაზღვრავს რა მეთოდებს შეუძლია წერტილი რომ , მათ შორის პარამეტრების რაოდენობა და ტიპები და ასევე დაბრუნების ტიპი.
ამის გათვალისწინებით, როგორ მუშაობს მოვლენები C#-ში?
C# - მოვლენები
- მოვლენები არის მომხმარებლის ქმედებები, როგორიცაა კლავიშის დაჭერა, დაწკაპუნება, მაუსის მოძრაობა და ა.შ., ან ზოგიერთი მოვლენა, როგორიცაა სისტემის გენერირებული შეტყობინებები.
- მოვლენები გამოცხადებულია და ამაღლებულია კლასში და ასოცირდება მოვლენის დამმუშავებლებთან, რომლებიც იყენებენ დელეგატებს იმავე კლასში ან სხვა კლასში.
შემდგომში ჩნდება კითხვა, როგორ გამოვიყენოთ დელეგატები და მოვლენები C#-ში? ა დელეგატი თქმის საშუალებაა C# რომელი მეთოდის გამოძახება, როდესაც ა ღონისძიება გააქტიურებულია. მაგალითად, თუ დააწკაპუნებთ ღილაკზე ფორმაზე, პროგრამა გამოიძახებს კონკრეტულ მეთოდს. სწორედ ეს მაჩვენებელი არის ა დელეგატი . დელეგატები კარგია, რადგან შეგიძლიათ შეატყობინოთ რამდენიმე მეთოდის შესახებ ღონისძიება მოხდა, თუ გნებავთ.
ასევე იცით, როგორ გამოვიძახოთ მოვლენა C#-ში?
დასამახსოვრებელი პუნქტები:
- გამოიყენეთ ღონისძიების საკვანძო სიტყვა დელეგატის ტიპით ღონისძიების გამოსაცხადებლად.
- ღონისძიების ამაღლებამდე შეამოწმეთ ღონისძიება ნულოვანია თუ არა.
- გამოიწერეთ ღონისძიებები "+=" ოპერატორის გამოყენებით.
- ფუნქციას, რომელიც ამუშავებს მოვლენას, ეწოდება მოვლენის დამმუშავებელი.
- მოვლენებს შეიძლება ჰქონდეს არგუმენტები, რომლებიც გადაეცემა დამმუშავებლის ფუნქციას.
აქვს თუ არა მოვლენებს დაბრუნების ტიპი C#?
ჩვეულებრივ თქვენ დააყენებთ " დაბრუნების ღირებულებები" EventArgs ობიექტში, ამიტომ ივენთი ნუ საჭიროება რომ დაბრუნების აფასებენ, მაგრამ შეუძლიათ, თუ ამას ეტყვიან. ნაგულისხმევად უმეტესობა ღონისძიება დამმუშავებლები დაბრუნების ბათილად, თუმცა შესაძლებელია დამმუშავებლებისთვის დაბრუნების ღირებულებები.
გირჩევთ:
როგორ მუშაობს Spring AOP პროქსი?
AOP პროქსი: ობიექტი, რომელიც შექმნილია AOP ჩარჩოს მიერ ასპექტის კონტრაქტების განსახორციელებლად (მეთოდის შესრულების რჩევა და ა.შ.). Spring Framework-ში, AOP პროქსი იქნება JDK დინამიური პროქსი ან CGLIB პროქსი. ქსოვა: ასპექტების დაკავშირება აპლიკაციის სხვა ტიპებთან ან ობიექტებთან, რათა შეიქმნას სასურველი ობიექტი
როგორ მუშაობს სარკის ტელევიზორი?
სარკის ტელევიზორი შედგება სპეციალური ნახევრად გამჭვირვალე სარკის შუშისგან, რომელსაც აქვს LCD ტელევიზორი სარკის ზედაპირის უკან. სარკე საგულდაგულოდ არის პოლარიზებული, რათა გამოსახულება გადაიტანოს სარკეში, ისე, რომ როდესაც ტელევიზორი გამორთულია, მოწყობილობა სარკეს ჰგავს
როგორ მუშაობს placeholder?
ჩანაცვლების ატრიბუტი განსაზღვრავს მოკლე მინიშნებას, რომელიც აღწერს შეყვანის ველის მოსალოდნელ მნიშვნელობას (მაგ. ნიმუშის მნიშვნელობა ან მოსალოდნელი ფორმატის მოკლე აღწერა). შენიშვნა: ჩანაცვლების ატრიბუტი მუშაობს შეყვანის შემდეგი ტიპებით: ტექსტი, ძიება, url, ტელ, ელფოსტა და პაროლი
რა არის დელეგატები და მოვლენები C#-ში?
დელეგატი არის საშუალება, რომ უთხრას C#-ს რომელი მეთოდის გამოძახება ხდება მოვლენის გაშვებისას. მაგალითად, თუ დააჭერთ ღილაკს ფორმაზე, პროგრამა გამოიძახებს კონკრეტულ მეთოდს. სწორედ ეს მაჩვენებელია დელეგატი. დელეგატები კარგია, რადგან სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ აცნობოთ რამდენიმე მეთოდს, რომ მოხდა მოვლენა
რა არის მოვლენები ვებ ტექნოლოგიაში?
პროგრამირებაში მოვლენა არის მოქმედება, რომელიც ხდება მომხმარებლის ან სხვა წყაროს შედეგად, როგორიცაა მაუსის დაწკაპუნება. მოვლენის დამმუშავებელი არის რუტინა, რომელიც ეხება მოვლენას, რაც პროგრამისტს საშუალებას აძლევს დაწეროს კოდი, რომელიც შესრულდება მოვლენის დადგომისას