რა არის დამოკიდებულების ინექცია კუთხით 2-ში მაგალითით?
რა არის დამოკიდებულების ინექცია კუთხით 2-ში მაგალითით?

ვიდეო: რა არის დამოკიდებულების ინექცია კუთხით 2-ში მაგალითით?

ვიდეო: რა არის დამოკიდებულების ინექცია კუთხით 2-ში მაგალითით?
ვიდეო: Angular 2 - Dependency Injection 2024, მაისი
Anonim

დამოკიდებულების ინექცია Angular 2-ში შედგება სამი ასპექტისგან. ინჟექტორის ობიექტი გამოიყენება a-ს ეგზემპლარის შესაქმნელად დამოკიდებულება . ინჟექტორი არის მექანიზმი, რომელიც უზრუნველყოფს მეთოდს, რომლის გამოყენებითაც ა დამოკიდებულება ინსტანციირებულია. შესაქმნელად ა დამოკიდებულება , ინჟექტორი ეძებს პროვაიდერს.

ამას გარდა, რა არის დამოკიდებულების ინექცია კუთხით მაგალითად?

დამოკიდებულების ინექცია Angular-ში . დამოკიდებულების ინექცია (DI) არის ძირითადი კონცეფცია კუთხოვანი 2+ და იძლევა კლასის მიღების საშუალებას დამოკიდებულებები სხვა კლასიდან. უმეტეს დროს შიგნით კუთხოვანი , დამოკიდებულების ინექცია კეთდება სერვისის კლასის კომპონენტში ან მოდულის კლასში შეყვანით.

ანალოგიურად, რა არის დამოკიდებულების ინექციის გამოყენება კუთხურში? დამოკიდებულების ინექცია (DI), არის მნიშვნელოვანი განაცხადი დიზაინის ნიმუში. კუთხოვანი აქვს საკუთარი DI ჩარჩო, რომელიც ჩვეულებრივ გამოყენებული -ის დიზაინში კუთხოვანი აპლიკაციები მათი ეფექტურობისა და მოდულარობის გაზრდის მიზნით. დამოკიდებულებები არის სერვისები ან ობიექტები, რომლებიც კლასს სჭირდება თავისი ფუნქციის შესასრულებლად.

ამასთან დაკავშირებით, რა არის დამოკიდებულების ინექცია კუთხურში?

დამოკიდებულების ინექცია (DI) არის პროგრამული უზრუნველყოფის დიზაინის ნიმუში, რომელიც ეხება კომპონენტების ხელში ჩაგდებას დამოკიდებულებები . The AngularJS ინჟექტორის ქვესისტემა ევალება კომპონენტების შექმნას, მათ გადაჭრას დამოკიდებულებები , და მათი მოთხოვნისამებრ სხვა კომპონენტებზე მიწოდება.

რა არის @inject კუთხურ 2-ში?

@ გაუკეთე () არის გაქირავების ხელით მექანიზმი კუთხოვანი იცოდე, რომ პარამეტრი უნდა იყოს გაუკეთეს . მისი გამოყენება შეიძლება ასე: import { კომპონენტი, გაუკეთე } '@-დან კუთხოვანი / ბირთვი'; იმპორტი { ChatWidget } '../components/chat-widget'-დან; ?

გირჩევთ: