Სარჩევი:

როგორ შევცვალო კამერის ხედი solidworks ანიმაციაში?
როგორ შევცვალო კამერის ხედი solidworks ანიმაციაში?

ვიდეო: როგორ შევცვალო კამერის ხედი solidworks ანიმაციაში?

ვიდეო: როგორ შევცვალო კამერის ხედი solidworks ანიმაციაში?
ვიდეო: How to change camera view in solidworks animation 2024, ნოემბერი
Anonim

კამერის ხედის ორიენტაციის ანიმაცია

  1. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით ორიენტაცია და კამერის ხედები MotionManager დიზაინის ხეში და აირჩიეთ გამორთვა ხედი გასაღების შექმნა.
  2. გადაიტანეთ დროის ზოლი ახალ პოზიციაზე, დაწყების დროზე გასული.
  3. გადაიტანეთ საკვანძო წერტილი ორიენტაციისგან და კამერის ხედები გადადით დროის ზოლში და აირჩიეთ ადგილი გასაღები.

შესაბამისად, როგორ შევცვალო კამერის კუთხე Solidworks მოძრაობაში?

დააწკაპუნეთ ღილაკზე მარჯვენა ღილაკით "ორიენტაცია და კამერა ნახვები" და აირჩიეთ " კამერა ხედი'. ამომხტარი ფანჯარა საშუალებას მოგცემთ აირჩიოთ კამერა გამოიყენოს დაწყებიდან ანიმაცია . შემდეგ შეგიძლიათ მოათავსოთ კიდევ ერთი გასაღები დროის ზოლის გასწვრივ "ორიენტაცია და კამერა ნახვა' სხვას ასარჩევად კამერა.

გარდა ამისა, როგორ აჩვენებთ მოძრაობას Solidworks-ში? დასაწყებად ა მოძრაობა სწავლა ᲡᲝᲚᲘᲓᲣᲠᲘ ᲡᲐᲛᲣᲨᲐᲝᲔᲑᲘ შეგიძლიათ დააჭიროთ " მოძრაობა შეისწავლეთ 1" ჩანართი ქვედა მარცხენა კუთხეში ᲡᲝᲚᲘᲓᲣᲠᲘ ᲡᲐᲛᲣᲨᲐᲝᲔᲑᲘ მომხმარებლის ინტერფეისი. დარწმუნდით, რომ დააწკაპუნეთ "გაფართოება მოძრაობა მენეჯერი“-ს ჩვენება The SOLIDWORKS მოძრაობა მენეჯერის ვადები ხედი . პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის სიმულაციის ტიპის შერჩევა, რომლის შესრულებაც გსურთ.

ასევე იცით, როგორ აქცევთ ანიმაციას Solidworks-ში?

საკვანძო წერტილებზე დაფუძნებული ანიმაციის შესაქმნელად:

  1. მოძრაობის შესწავლიდან გადაიტანეთ დროის ზოლი ანიმაციის თანმიმდევრობის ხანგრძლივობის დასაყენებლად.
  2. გადაიტანეთ შეკრების კომპონენტი ანიმაციის თანმიმდევრობის ბოლო პოზიციაზე.
  3. დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით გასაღების დასაყენებლად, ან აირჩიეთ Autokey (მხოლოდ ანიმაცია) გასაღების ავტომატურად დასაყენებლად.

როგორ გამოვიყენო კამერა Solidworks-ში?

კამერის დასამატებლად და დასაყენებლად:

  1. გახსენით ასამბლეის დოკუმენტი, რომელიც შეიცავს კამერის სასწავლებელს.
  2. დააჭირეთ წინა (სტანდარტული ხელსაწყოთა პანელი).
  3. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით Lights, Cameras, and Scene (MotionManager ხე) და აირჩიეთ კამერის დამატება.
  4. PropertyManager-ში, Target Point-ში აირჩიეთ Target შერჩევით.

გირჩევთ: