Სარჩევი:
ვიდეო: როგორ იყენებთ მრუდის ხელსაწყოს მაიაში?
2024 ავტორი: Lynn Donovan | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2023-12-15 23:49
აირჩიეთ შექმნა > Curve Tools > EP Curve Tool . დააწკაპუნეთ რედაქტირების წერტილების დასაყენებლად. ყოველი რედაქტირების წერტილისთვის პირველის შემდეგ, რომელსაც თქვენ განათავსებთ, მაია ხატავს ფორმას მრუდი.
- აირჩიეთ შექმნა > Curve Tools > ფანქარი Curve Tool .
- ჩაავლეთ ესკიზის ა მრუდი .
- Ფანქარი მრუდის ხელსაწყო ქმნის ა მრუდი მონაცემთა პუნქტების დიდი რაოდენობით.
ანალოგიურად, ადამიანები კითხულობენ, როგორ ახდენთ მრუდს?
ამოიღეთ კიდეები ან სახეები ბილიკის მრუდის გასწვრივ
- შეარჩიეთ კიდეები/ან სახეები, რომელთა ამოღება გსურთ და მრუდი, რომლის გასწვრივაც გსურთ.
- აირჩიეთ Edit Mesh > Extrude >.
- ჩართეთ არჩეული ან გენერირებული ვარიანტები.
- დააჭირეთ Extrude-ს.
- გამოიყენეთ კონტროლი ატრიბუტების რედაქტორში ან არხის ყუთში ექსტრუზიის რედაქტირებისთვის.
გარდა ამისა, რა არის CV მრუდის ინსტრუმენტი მაიაში? მაია საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ სამი ტიპის სამშენებლო ინსტრუმენტები NURBS მოსახვევებში : CV Curve Tool , EP Curve Tool და ფანქარი მრუდის ხელსაწყო . CV Curve Tool იყენებს თქვენს მიერ შეყვანილ წერტილებს, როგორც საკონტროლო წვეროებს მაუსის მარცხენა ღილაკზე დაჭერით. The მრუდი გადის პირველ და ბოლო პუნქტებს, მაგრამ არა შუაში.
ანალოგიურად შეიძლება ვინმემ იკითხოს, როგორ ხატავთ მაიას?
გახსენით Quad Draw Tool ერთი შემდეგით:
- Modeling Toolkit-ის ფანჯრის ინსტრუმენტების განყოფილებიდან დააწკაპუნეთ.
- მთავარი მენიუს ზოლიდან აირჩიეთ Mesh Tools > Quad Draw.
- მარკირების მენიუდან აირჩიეთ Quad Draw Tool. (მონიშვნის მენიუს გასახსნელად, Shift + მარჯვენა ღილაკით დააწკაპუნეთ სცენაზე.)
რა არის ნურბსი მაიაში?
NURBS (არაერთგვაროვანი რაციონალური B-Splines) არის გეომეტრიის ერთი ტიპი, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ 3D მოსახვევებისა და ზედაპირების შესაქმნელად მაია . სხვა გეომეტრიის ტიპები რომ მაია უზრუნველყოფს მრავალკუთხედის და ქვედანაყოფების ზედაპირებს. არაერთგვაროვანი ეხება მრუდის პარამეტრიზაციას.
გირჩევთ:
არის ელიფსური მრუდის კრიპტოგრაფია კვანტური უსაფრთხო?
ზესინგულარული ელიფსური მრუდის იზოგენური კრიპტოგრაფია თუ ადამიანი იყენებს ელიფსური მრუდის წერტილის შეკუმშვას, საჯარო გასაღები უნდა იყოს არაუმეტეს 8x768 ან 6144 ბიტის სიგრძისა. ეს ხდის გადაცემული ბიტების რაოდენობას დაახლოებით უდრის არაკვანტურ უსაფრთხო RSA-ს და Diffie-Hellman-ს იმავე კლასიკურ უსაფრთხოების დონეზე
როგორ შეიძლება ხელის ხელსაწყოზე წვდომა ნებისმიერი სხვა ხელსაწყოს გამოყენებისას?
ხელის ხელსაწყო უფრო ფუნქციაა, ვიდრე რეალური ინსტრუმენტი, რადგან იშვიათად გჭირდებათ ხელის ხელსაწყოს დაწკაპუნება მის გამოსაყენებლად. სხვა ხელსაწყოს გამოყენებისას უბრალოდ დააჭირეთ დისტანციის ზოლს და კურსორი გადაიქცევა ხელის ხატულაზე, რაც საშუალებას მოგცემთ გადაიტანოთ სურათი მის ფანჯარაში გადათრევით
როგორ ხარ ლოფტი მაიაში?
ლოფტის ობიექტი იწყება სამუშაო სივრცეში მრავალი მოსახვევის დახატვით. როგორ შევქმნათ Loft ობიექტი მაიაში აირჩიეთ Create > NURBS Primitives > Circle და შეიტანეთ ოფციები. პარამეტრების ველში დააყენეთ სექციების რაოდენობა 16-ზე და დააჭირეთ შექმნას. გააფართოვეთ წრე ერთი მიმართულებით, რათა ის ოვალური ფორმის გახდეს
როგორ გამოვიტანო ობიექტი მაიაში?
აირჩიეთ ობიექტები, რომელთა რენდერიც გსურთ. Render View ფანჯარაში აირჩიეთ Render > Render Selected Objects Only. სცენის გადმოცემა. რჩევა: თქვენ შეგიძლიათ აჩვენოთ თქვენი სცენის გამოყენების კადრის სურათი, როგორც სახელმძღვანელო თქვენი სცენის ტორდერის რეგიონის ასარჩევად
რა არის მრუდის ხელსაწყოს გამოყენება?
Curves ინსტრუმენტი არის ყველაზე დახვეწილი ინსტრუმენტი აქტიური ფენის ან შერჩევის ფერის, სიკაშკაშის, კონტრასტის ან გამჭვირვალობის შესაცვლელად. მიუხედავად იმისა, რომ Levels ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ Shadows და Highlights-ზე, Curves ინსტრუმენტი გაძლევთ საშუალებას იმუშაოთ ნებისმიერ ტონალურ დიაპაზონზე