რა არის გამოყენების დირექტივა C#-ში?
რა არის გამოყენების დირექტივა C#-ში?

ვიდეო: რა არის გამოყენების დირექტივა C#-ში?

ვიდეო: რა არის გამოყენების დირექტივა C#-ში?
ვიდეო: C# - Preprocessor Directive 2024, მაისი
Anonim

Შექმენი დირექტივის გამოყენებით რომ გამოყენება ტიპები სახელთა სივრცეში სახელთა სივრცის მითითების გარეშე. ა დირექტივის გამოყენებით არ გაძლევთ წვდომას რომელიმე სახელთა სივრცეზე, რომელიც ჩასმულია თქვენს მიერ მითითებულ სახელთა სივრცეში. მომხმარებლის მიერ განსაზღვრული სახელების სივრცეები არის თქვენს კოდში განსაზღვრული სახელების სივრცეები. სისტემის მიერ განსაზღვრული სახელების სივრცისთვის იხ.

აქ რა არის სახელთა სივრცე C#-ში?

სახელების სივრცეები გამოიყენება "დასახელებული სივრცის" უზრუნველსაყოფად, რომელშიც თქვენი აპლიკაცია მდებარეობს. ისინი განსაკუთრებით გამოიყენება უზრუნველსაყოფად C# შემდგენელი კონტექსტი თქვენი პროგრამის ყველა დასახელებული ინფორმაციისთვის, როგორიცაა ცვლადის სახელები. გარეშე სახელთა სივრცეები მაგალითად, თქვენ ვერ შეძლებთ კლასის შექმნას Console, როგორც.

მეორეც, რას იყენებს სისტემის კოლექციები ზოგად C#-ში? სისტემა . კოლექციები . კოლექციები . გენერიკული სახელთა სივრცე შეიცავს ინტერფეისებს და კლასებს, რომლებიც განსაზღვრავენ ზოგადი კოლექციები , რომელიც საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს შექმნან მკაცრად აკრეფილი კოლექციები რომელიც უზრუნველყოფს უკეთესი ტიპის უსაფრთხოებას და შესრულებას, ვიდრე არა ზოგადი მკაცრად აკრეფილი კოლექციები.

ამასთან დაკავშირებით, რას იყენებს საკვანძო სიტყვა C#-ში?

გამოყენებით ( C# მითითება) The საკვანძო სიტყვის გამოყენებით აქვს სამი ძირითადი გამოყენება: განცხადების გამოყენებით განსაზღვრავს ფარგლებს, რომლის ბოლოს განთავსდება ობიექტი. The გამოყენებით დირექტივა ქმნის სახელთა სივრცის ალიასს ან ახდენს სხვა სახელების სივრცეში განსაზღვრულ ტიპებს. The გამოყენებით სტატიკური დირექტივა ახდენს ერთი კლასის წევრების იმპორტს.

რას იყენებს სტატიკა C#-ში?

C# - სტატიკური . The სტატიკური საკვანძო სიტყვა შეიძლება გამოყენებულ იქნას კლასებზე, ცვლადებზე, მეთოდებზე, თვისებებზე, ოპერატორებზე, მოვლენებსა და კონსტრუქტორებზე. თუმცა, ის არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას ინდექსერებთან, დესტრუქტორებთან ან სხვა ტიპებთან, გარდა კლასებისა. The სტატიკური მოდიფიკატორი აქცევს ნივთს არაინსტანციად, ეს ნიშნავს სტატიკური ელემენტის ინსტანცია შეუძლებელია.

გირჩევთ: