Სარჩევი:

რომელი ხელსაწყოს გამოყენება შეიძლება ყველა მხარდაჭერილი მოწყობილობისთვის ხატებისა და სპრეის ეკრანის შესაქმნელად?
რომელი ხელსაწყოს გამოყენება შეიძლება ყველა მხარდაჭერილი მოწყობილობისთვის ხატებისა და სპრეის ეკრანის შესაქმნელად?

ვიდეო: რომელი ხელსაწყოს გამოყენება შეიძლება ყველა მხარდაჭერილი მოწყობილობისთვის ხატებისა და სპრეის ეკრანის შესაქმნელად?

ვიდეო: რომელი ხელსაწყოს გამოყენება შეიძლება ყველა მხარდაჭერილი მოწყობილობისთვის ხატებისა და სპრეის ეკრანის შესაქმნელად?
ვიდეო: Create Icons & Splash Screens for Android, iOS, Mac & Windows Apps INSTANTLY! (Quasar & Icon Genie) 2024, აპრილი
Anonim

Ionic-ის ერთ-ერთი ყველაზე მაგარი რამ არის რესურსები ხელსაწყო ისინი უზრუნველყოფენ ავტომატურად გენერირებას ყველა The სპრეის ეკრანები და ხატები რომ გჭირდება. მაშინაც კი, თუ თქვენ არ იყენებთ Ionic-ს, ღირდა ინსტალაცია მხოლოდ ამის გამოსაყენებლად ხელსაწყო და შემდეგ გადაიტანეთ სპრეის ეკრანები და ხატები გადადით თქვენს რეალურ პროექტზე.

აქ, რომელი ხელსაწყოს გამოყენება შეიძლება ხატების და სპრეის ეკრანების შესაქმნელად?

Ionic-ის ერთ-ერთი ყველაზე მაგარი რამ არის რესურსები ხელსაწყო ისინი უზრუნველყოფენ ავტომატურად გენერირებას ყველა სპრეის ეკრანები და ხატები რომ გჭირდება. მაშინაც კი, თუ თქვენ არ იყენებთ Ionic-ს, ღირდა ინსტალაცია მხოლოდ ამის გამოსაყენებლად ხელსაწყო და შემდეგ გადაიტანეთ სპრეის ეკრანები და ხატები გადადით თქვენს რეალურ პროექტზე.

შეცვლა The ნაგულისხმევი splashscreen , იგივეა (2732*2732).

ანალოგიურად, ისმის კითხვა, როგორ დავამატო აპლიკაციის ხატები ionic 4-ში?

იონური ყველაფერს ავტომატურად გააკეთებს ამისთვის შენ. გადადით თქვენი პროექტის დირექტორიაში - /resources/ ანდროიდი / ხატი / დაამატეთ შენი ხატები აქ ქვემოთ მოთხოვნილი ზომისა და სახელების მიხედვით. Როგორც დაამატეთ The ხატები საჭიროების შემთხვევაში ქვემოთ მოცემულ დირექტორიაში - პროექტის დირექტორია-/პლატფორმები/ ანდროიდი /res/ განათავსეთ ზემოთ ხატები კონკრეტული საქაღალდის მიხედვით.

როგორ გამორთეთ Splash ეკრანი ionic 3-ში?

Ionic 3: დაფარეთ ეკრანი მხოლოდ მაშინ, როდესაც აპლიკაცია მზად არის

  1. შეცვალეთ კლავიშები config.xml-ში.
  2. დამალეთ splashscreen პროგრამულად თქვენს მთავარ კომპონენტის კონსტრუქტორში (ეს ალბათ უკვე თქვენს კოდშია) // პლატფორმის და SplashScreen-ის იმპორტი თქვენს მთავარ კომპონენტში.

გირჩევთ: