რა არის ივენთ სისტემის ერთიანობა?
რა არის ივენთ სისტემის ერთიანობა?

ვიდეო: რა არის ივენთ სისტემის ერთიანობა?

ვიდეო: რა არის ივენთ სისტემის ერთიანობა?
ვიდეო: ULTIMATE Event System for Unity Beginners 2024, ნოემბერი
Anonim

The ღონისძიების სისტემა არის გაგზავნის საშუალება ივენთი აპლიკაციის ობიექტებს შეყვანის საფუძველზე, იქნება ეს კლავიატურა, მაუსი, შეხება თუ მორგებული შეყვანა. The ღონისძიების სისტემა შედგება რამდენიმე კომპონენტისგან, რომლებიც ერთად მუშაობენ გაგზავნისთვის ივენთი . როცა დაამატებთ ა ღონისძიების სისტემა კომპონენტი GameObject-ისთვის.

ამასთან დაკავშირებით, რა არის მოვლენები ერთიანობაში?

Ივენთი არის სპეციალური დელეგატების ტიპი, რომლებიც გამოიყენება, როდესაც გსურთ შეატყობინოთ სხვა კლასებს, როდესაც რამე მოხდება. მაგალითად, GameStart-ზე, Gameover-ზე.

შემდგომში ჩნდება კითხვა, რა არის დელეგატური ერთობა? დელეგატი : ა დელეგატი არის მეთოდის მითითება. ის საშუალებას გვაძლევს მივიჩნიოთ მეთოდი, როგორც ცვლადი, ხოლო გადაცემის მეთოდი, როგორც ცვლადი გამოძახებისთვის. როდესაც ის გამოიძახება, ის აცნობებს ყველა მეთოდს, რომელიც მიუთითებს დელეგატი . მათი ძირითადი იდეა ზუსტად იგივეა, რაც გამოწერის ჟურნალი.

შესაბამისად, რა არის UI ერთიანობაში?

Unity UI არის GameObject-ზე დაფუძნებული UI სისტემა, რომელიც იყენებს კომპონენტებს და თამაშის ხედს მოწყობის, განთავსებისა და სტილისთვის მომხმარებლის ინტერფეისი . თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Unity UI მომხმარებლის ინტერფეისებისთვის ფარგლებში ერთიანობა რედაქტორი.

რა არის კორუტინის ერთიანობა?

ა კორუტინი ჰგავს ფუნქციას, რომელსაც აქვს შესრულების შეჩერების და კონტროლის დაბრუნების შესაძლებლობა ერთიანობა მაგრამ შემდეგ გააგრძელეთ იქ, სადაც შეჩერდა შემდეგ ჩარჩოზე.

გირჩევთ: