ვიდეო: როგორ ახერხებთ ობიექტის ადრეულ და ზარმაცი ინიციალიზაციას?
2024 ავტორი: Lynn Donovan | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2023-12-15 23:49
4 პასუხი. კარგად ზარმაცი ინიციალიზაცია ნიშნავს რომ შენ კეთება არა ობიექტების ინიციალიზაცია სანამ ისინი პირველად არიან გამოყენებული. ადრეული ინიციალიზაცია უბრალოდ საპირისპიროა, შენ ინიციალიზაცია ა singleton წინასწარ კლასის ჩატვირთვის დროს. იქ არიან გზები ადრეული ინიციალიზაციის გაკეთება ერთი არის თქვენი სინგლის სტატიკური გამოცხადებით.
მაშინ, რას ნიშნავს ზარმაცი ინიციალიზაცია?
კომპიუტერულ პროგრამირებაში, ზარმაცი ინიციალიზაცია არის ობიექტის შექმნის, ღირებულების ან სხვა ძვირადღირებული პროცესის გადადების ტაქტიკა პირველ ჯერამდე არის საჭირო. ის არის სახის ზარმაცი შეფასება, რომელიც ეხება კონკრეტულად ინსტანცია ობიექტების ან სხვა რესურსების.
ასევე, როდის უნდა გამოიყენოთ Lazy T ტიპი? 7 პასუხი. შენ როგორც წესი გამოყენება ის როცა შენ მინდა რომ აჩვენე რაღაც პირველად რეალურად გამოყენებული . ეს აჭიანურებს მის შექმნის ღირებულებას, სანამ/როდესაც ის საჭიროა, ნაცვლად იმისა, რომ ყოველთვის დახარჯოთ. როგორც წესი, ეს სასურველია, როდესაც ობიექტი შეიძლება იყოს ან არ იყოს გამოყენებული და მისი მშენებლობის ღირებულება არატრივიალურია.
ამ გზით, რა არის ზარმაცი და მონდომებული ინიციალიზაცია?
ზარმაცი ინიციალიზაცია არის ტექნიკა, როდესაც ჩვენ ვზღუდავთ ობიექტის შექმნას, სანამ ის არ შექმნილა აპლიკაციის კოდით. სხვანაირად სურვილის ინიციალიზაცია ქმნის ობიექტს წინასწარ და მხოლოდ აპლიკაციის ან მოდულის დაწყების შემდეგ. ეს სასარგებლოა იმ შემთხვევაში, თუ ობიექტი სავალდებულოა და ყველა შემთხვევაში ფუნქციონალური.
შეგიძლიათ განახორციელოთ სინგტონის ნიმუში ზარმაცი ინიციალიზაციის გამოყენებით?
Lazy Initialization Lazy ინიციალიზაცია მეთოდი სინგლტონის ნიმუშის განხორციელება ქმნის მაგალითს in გლობალური წვდომის მეთოდი. ის ნება გაანადგურე ერთტონიანი ნიმუში და ორივე ძაფი ნება მიიღეთ სხვადასხვა ინსტანციები სინგტონის კლასი.
გირჩევთ:
განიმარტება, როგორც ობიექტის თვისებებსა და აგენტის შესაძლებლობებს შორის ურთიერთობა, რომელიც გვაწვდის მინიშნებებს ობიექტის გამოყენების შესახებ?
ხელმისაწვდომობა არის კავშირი ობიექტის თვისებებსა და აგენტის შესაძლებლობებს შორის, რომელიც განსაზღვრავს თუ როგორ შეიძლება ობიექტის გამოყენება
როგორ ახერხებთ ლოგის ბაზის 10-ს კალკულატორზე?
ნებისმიერ კალკულატორში "log"-ის საფუძველი არის 10, ხოლო "ln" არის 2.718281828, ("e"). პირველი არის ბაზა 10, ხოლო მეორე არის ბუნებრივი ბაზა
ობიექტის კლასის ამ მეთოდიდან რომელს შეუძლია ობიექტის კლონირება?
კლასის Object's clone() მეთოდი ქმნის და აბრუნებს ობიექტის ასლს, იგივე კლასით და ყველა ველით, რომლებსაც აქვთ იგივე მნიშვნელობა. თუმცა, ობიექტი. clone() აგდებს CloneNotSupportedException, თუ ობიექტი არ არის კლასის მაგალითი, რომელიც ახორციელებს მარკერის ინტერფეისს Cloneable
როგორ ახერხებთ კლავიშის გასაღებს?
როგორ შევქმნათ ძირითადი გასაღები Kwikset-ის საკეტისთვის გაზომეთ ხუთი ჭრილი თავდაპირველ კლავიშზე და მთავარი კლავიში საკვანძო ლიანდაგის მასშტაბის გამოყენებით. შემოხაზეთ უმცირესი რიცხვი თითოეული მოჭრილი პოზიციისთვის. გამოაკლეთ ორიგინალური გასაღებების ამოჭრილი ზომები ძირითადი კლავიშების გაზომვებისგან, რათა დადგინდეს ზედა ქინძისთავები. ჩადეთ გასაღები საკეტში და გადააქციეთ 3 საათის პოზიციაზე
როგორ ახერხებთ სიტყვების დათვლას R-ში?
უბრალოდ აირჩიეთ და დააკოპირეთ ტექსტი ბუფერში და შემდეგ გაუშვით კონსოლში: Word counts wc(readLines('clipboard', warn = FALSE)) სიმბოლოების რაოდენობა (სივრცის გარეშე) character_count(readLines('clipboard', warn = FALSE)) სიმბოლოების დათვლა (ფართებით) character_count(readLines('clipboard', warn = FALSE), count.space = TRUE)