
2025 ავტორი: Lynn Donovan | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-22 17:29
მოქმედების დრო - ზედაპირის ამეშად გადაქცევა
- დარწმუნდით, რომ ხართ ობიექტი რეჟიმი. მოატრიალეთ კორპუსი ისე, რომ კარგად დაინახოთ.
- დააჭირეთ Alt+C რომ გარდაქმნა ზედაპირი ა meshobject . აირჩიეთ ბადე Curve/Meta/Surf/Text მენიუდან LMB-ით, როგორც ნაჩვენებია შემდეგ ეკრანის სურათზე:
- დააჭირეთ Tab რედაქტირების რეჟიმში გადასასვლელად.
- დააჭირეთ A-ს, რათა გააუქმოთ ნებისმიერი არჩეული წვერო.
შესაბამისად, როგორ გადააქვთ ბადე ნურბებად?
ქსელის ობიექტის NURBS ზედაპირად გადაქცევა
- დააწკაპუნეთ ჩანართზე Modeling > Surface panel > Convert to Surface.
- აირჩიეთ ქსელის ობიექტი და დააჭირეთ Enter. ობიექტი გარდაიქმნება პროცედურულ ზედაპირზე.
- დააწკაპუნეთ ჩანართზე Modeling > Surface Panel > Convert toNURBS.
- დააწკაპუნეთ ზედაპირის ობიექტზე NURBS ზედაპირზე გადასაყვანად.
გარდა ამისა, როგორ დაამატებთ ასოებს ბლენდერში? ტექსტი[რედაქტირება]
- დაიწყე ბლენდერი.
- წაშალეთ ნაგულისხმევი კუბი. (X)
- ტექსტის დამატება. (SPACE → დამატება → ტექსტი)
- შეიძლება გსურდეთ გადახვიდეთ რედაქტირების რეჟიმში (TAB) და გამოიყენოთ ბლენდერის ფუნქციების მრავალფეროვნება ტექსტის რედაქტირებისთვის, ფორმატირებისთვის და განლაგებისთვის.
- რედაქტირების დასრულების შემდეგ დაუბრუნდით ობიექტის რეჟიმში. (
- გადააკეთეთ თქვენი ტექსტი ქსელში. (
- დააჭირეთ P.
მეორეც, როგორ გავამარტივოთ ბადე ბლენდერში?
შემდეგ სამკუთხედი ბადე დააჭირეთ Ctrl + Shortcut. მოდელზე წვეროების რაოდენობის შემცირების უმარტივესი გზაა ალბათ Decimate მოდიფიკატორის გამოყენება. ძირითადად ცდილობს გაამარტივებს ა ბადე ზედმეტად ბევრი დეტალის დაკარგვის გარეშე. ასევე არსებობს მრავალი რეჟიმი, უფრო ზუსტი კონტროლისთვის, მაგრამ ნაგულისხმევი უნდა გააკეთოს უმეტეს შემთხვევაში.
როგორ რედაქტირება mesh?
ქსელის ობიექტების რედაქტირება
- ქსელის წერტილის დასამატებლად აირჩიეთ Mesh ინსტრუმენტი და აირჩიეთ შევსების ფერი ახალი ქსელის წერტილებისთვის. შემდეგ დააწკაპუნეთ სადმე meshobject-ში.
- ქსელის წერტილის წასაშლელად, დააწკაპუნეთ Alt-ზე (Windows) ან Option-დაწკაპუნებით (Mac OS) ქსელის წერტილზე Mesh ინსტრუმენტით.
- ქსელის წერტილის გადასატანად, გადაიტანეთ იგი Mesh ინსტრუმენტით ან DirectSelection ხელსაწყოთი.
გირჩევთ:
როგორ ამოიღოთ ობიექტი AutoCAD-ის ბლოკიდან?

ობიექტების სამუშაო ნაკრებიდან ამოსაღებად დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტების მენიუში Xref და დაბლოკეთ ადგილზე რედაქტირების ამოღება სამუშაო ნაკრებიდან. აირჩიეთ ობიექტები, რომელთა წაშლა გსურთ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააყენოთ PICKFIRST 1-ზე და შექმნათ შერჩევის ნაკრები ოფციის წაშლის გამოყენებამდე. REFSET შეიძლება გამოყენებულ იქნას მხოლოდ ობიექტებთან იმ სივრცეში (ქაღალდის სივრცე ან მოდელის სივრცე), რომელშიც REFEDIT არის ინიცირებული
როგორ მოვატრიალო ობიექტი OneNote-ში?

დააწკაპუნეთ Draw > Rotate და დააწკაპუნეთ როტაციაზე. შეატრიალეთ მარჯვნივ 90°, რომ შეატრიალოთ არჩეული სურათი საათის ისრის მიმართულებით 90 გრადუსით. დაატრიალეთ მარცხნივ 90°-ით, რომ შეატრიალოთ არჩეული სურათი საათის ისრის საწინააღმდეგოდ 90 გრადუსით. გადააბრუნეთ ჰორიზონტალურად არჩეული სურათის ჰორიზონტალური სარკის გამოსახულების შესაქმნელად
რა არის RequestDispatcher ინტერფეისი როგორ მიიღოთ მისი განხორციელების ობიექტი?

RequestDispatcher ინტერფეისი განსაზღვრავს ობიექტს, რომელიც იღებს მოთხოვნას კლიენტისგან და აგზავნის მას რესურსზე (როგორიცაა servlet, JSP, HTML ფაილი)
როგორ ცვლის მალსახმობებს ბლენდერში?

რედაქტორი აირჩიეთ კლავიშის რუკა, რომლის შეცვლაც გსურთ და დააწკაპუნეთ თეთრ ისრებზე, რათა გახსნათ კლავიშთა რუქის ხე. აირჩიეთ რომელი შეყვანა გააკონტროლებს ფუნქციას. შეცვალეთ ცხელი კლავიშები, როგორც გსურთ. უბრალოდ დააწკაპუნეთ მალსახმობის შეყვანაზე და შეიყვანეთ ახალი მალსახმობი
როგორ შევცვალო წრის წერტილი ბლენდერში?

ცენტრირება საწყისზე Blender-ში აირჩიეთ თქვენი ობიექტები და დააჯგუფეთ ისინი Null ობიექტის ქვეშ. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით, რათა მოათავსოთ 3D კურსორი, სადაც გსურთ, რომ იყოს მოდელების ახალი ცენტრი. შემდეგ დააჭირეთ Shift + Ctrl + Alt + C და დააწკაპუნეთ Set Origin to 3D Cursor