Სარჩევი:

როგორ გადავიყვანო ობიექტი ბლენდერში ქსელად?
როგორ გადავიყვანო ობიექტი ბლენდერში ქსელად?

ვიდეო: როგორ გადავიყვანო ობიექტი ბლენდერში ქსელად?

ვიდეო: როგორ გადავიყვანო ობიექტი ბლენდერში ქსელად?
ვიდეო: Image to Mesh using ONLY modifiers. Blender tutorial 2024, მაისი
Anonim

მოქმედების დრო - ზედაპირის ამეშად გადაქცევა

  1. დარწმუნდით, რომ ხართ ობიექტი რეჟიმი. მოატრიალეთ კორპუსი ისე, რომ კარგად დაინახოთ.
  2. დააჭირეთ Alt+C რომ გარდაქმნა ზედაპირი ა meshobject . აირჩიეთ ბადე Curve/Meta/Surf/Text მენიუდან LMB-ით, როგორც ნაჩვენებია შემდეგ ეკრანის სურათზე:
  3. დააჭირეთ Tab რედაქტირების რეჟიმში გადასასვლელად.
  4. დააჭირეთ A-ს, რათა გააუქმოთ ნებისმიერი არჩეული წვერო.

შესაბამისად, როგორ გადააქვთ ბადე ნურბებად?

ქსელის ობიექტის NURBS ზედაპირად გადაქცევა

  1. დააწკაპუნეთ ჩანართზე Modeling > Surface panel > Convert to Surface.
  2. აირჩიეთ ქსელის ობიექტი და დააჭირეთ Enter. ობიექტი გარდაიქმნება პროცედურულ ზედაპირზე.
  3. დააწკაპუნეთ ჩანართზე Modeling > Surface Panel > Convert toNURBS.
  4. დააწკაპუნეთ ზედაპირის ობიექტზე NURBS ზედაპირზე გადასაყვანად.

გარდა ამისა, როგორ დაამატებთ ასოებს ბლენდერში? ტექსტი[რედაქტირება]

  1. დაიწყე ბლენდერი.
  2. წაშალეთ ნაგულისხმევი კუბი. (X)
  3. ტექსტის დამატება. (SPACE → დამატება → ტექსტი)
  4. შეიძლება გსურდეთ გადახვიდეთ რედაქტირების რეჟიმში (TAB) და გამოიყენოთ ბლენდერის ფუნქციების მრავალფეროვნება ტექსტის რედაქტირებისთვის, ფორმატირებისთვის და განლაგებისთვის.
  5. რედაქტირების დასრულების შემდეგ დაუბრუნდით ობიექტის რეჟიმში. (
  6. გადააკეთეთ თქვენი ტექსტი ქსელში. (
  7. დააჭირეთ P.

მეორეც, როგორ გავამარტივოთ ბადე ბლენდერში?

შემდეგ სამკუთხედი ბადე დააჭირეთ Ctrl + Shortcut. მოდელზე წვეროების რაოდენობის შემცირების უმარტივესი გზაა ალბათ Decimate მოდიფიკატორის გამოყენება. ძირითადად ცდილობს გაამარტივებს ა ბადე ზედმეტად ბევრი დეტალის დაკარგვის გარეშე. ასევე არსებობს მრავალი რეჟიმი, უფრო ზუსტი კონტროლისთვის, მაგრამ ნაგულისხმევი უნდა გააკეთოს უმეტეს შემთხვევაში.

როგორ რედაქტირება mesh?

ქსელის ობიექტების რედაქტირება

  1. ქსელის წერტილის დასამატებლად აირჩიეთ Mesh ინსტრუმენტი და აირჩიეთ შევსების ფერი ახალი ქსელის წერტილებისთვის. შემდეგ დააწკაპუნეთ სადმე meshobject-ში.
  2. ქსელის წერტილის წასაშლელად, დააწკაპუნეთ Alt-ზე (Windows) ან Option-დაწკაპუნებით (Mac OS) ქსელის წერტილზე Mesh ინსტრუმენტით.
  3. ქსელის წერტილის გადასატანად, გადაიტანეთ იგი Mesh ინსტრუმენტით ან DirectSelection ხელსაწყოთი.

გირჩევთ: