რა არის ასამბლერის გამშვები სტრუქტურა?
რა არის ასამბლერის გამშვები სტრუქტურა?

ვიდეო: რა არის ასამბლერის გამშვები სტრუქტურა?

ვიდეო: რა არის ასამბლერის გამშვები სტრუქტურა?
ვიდეო: Modern x64 Assembly 14: Structures in ASM and C++ 2024, მაისი
Anonim

Ერთი გაივლის ასამბლერი გადის წყაროს ფაილზე ზუსტად ერთხელ, იმავეში გაივლის ეტიკეტების შეგროვება, მომავალი მითითებების გადაჭრა და ფაქტობრივი შეკრების გაკეთება. რთული ნაწილია ლეიბლის მომავალი მითითებების გადაჭრა (წინასწარ მითითების პრობლემა) და კოდის ერთში შეკრება გაივლის.

ასევე, რა არის pass in ასამბლერში?

ასამბლერი არის პროგრამა დაბალი დონის ასამბლეის კოდში დაწერილი ინსტრუქციების გადასატანად და გადასატანი მანქანის კოდში გადასაყვანად და მტვირთავისთვის ინფორმაციის გენერირებისთვის. Აქ ასამბლეერი გაყავით ეს ამოცანები ორად გადის : საშვი -1: განსაზღვრეთ სიმბოლოები და ლიტერალები და დაიმახსოვრეთ ისინი, შესაბამისად, არასიმბოლო ცხრილისა და პირდაპირი ცხრილის.

ასევე, რატომ გვჭირდება ორი საშვი ასამბლეერი? მთავარი მიზეზი, რის გამოც უმეტესობა ასამბლერები გამოიყენეთ a2- გაივლის სისტემა არის გადამისამართების პრობლემის გადაჭრა - მითითებები ცვლადებზე ან ქვეპროგრამებზე, რომლებიც ჯერ არ შემხვედრია წყაროს კოდის ანალიზის დროს.

უფრო მეტიც, რა არის სხვადასხვა ტიპის ასამბლერები?

ან ასამბლეერი უნდა თარგმნოს ორი განსხვავებული სახეობები სიმბოლოებიდან: ასამბლეერი -განსაზღვრული სიმბოლოები და პროგრამისტის მიერ განსაზღვრული სიმბოლოები. The ასამბლეერი - განსაზღვრული სიმბოლოები არის მნემონიკა მანქანის ინსტრუქციებისა და ფსევდო ინსტრუქციებისთვის.

რა არის სიტყვასიტყვით ასამბლერში?

კონკრეტული ენის სპეციფიკის გარეშე, ა სიტყვასიტყვით არის მუდმივი სახელის გარეშე. The ასამბლერი პროგრამა აჯგუფებს ყველა ლიტერალები ერთად მუდმივ აუზში გამეორების გარეშე. ეს არის "=", რომელიც ეუბნება ასამბლერი ამ აუზში მნიშვნელობის შესაქმნელად, თუ ის უკვე არ არის შექმნილი.

გირჩევთ: