Სარჩევი:

როგორ გამოვიყენოთ HashMap-ის მიღების მეთოდი?
როგორ გამოვიყენოთ HashMap-ის მიღების მეთოდი?

ვიდეო: როგორ გამოვიყენოთ HashMap-ის მიღების მეთოდი?

ვიდეო: როგორ გამოვიყენოთ HashMap-ის მიღების მეთოდი?
ვიდეო: How the get(Key k) method works within a HashMap|| Part 3 2024, ნოემბერი
Anonim

ჯავა. გამოყენება. HashMap. get() მეთოდი

  1. აღწერა. The მიიღეთ (ობიექტის გასაღები) მეთოდი გამოიყენება რომ დააბრუნეთ ღირებულება რომ რომელზედაც მითითებული გასაღები არის შედგენილი, ან ნულოვანი, თუ ეს რუკა არ შეიცავს გასაღებს.
  2. დეკლარაცია. შემდეგი არის დეკლარაცია java-სთვის.
  3. Პარამეტრები.
  4. დაბრუნების ღირებულება.
  5. გამონაკლისი.
  6. მაგალითი.

ასევე იკითხა, როგორ მუშაობს GET მეთოდი HashMap-ში?

HashMap-ის მუშაობა ჯავაში

  1. equals(): ის ამოწმებს ორი ობიექტის ტოლობას. ის ადარებს კლავიშს, თანაბარია თუ არა.
  2. hashCode(): ეს არის ობიექტის კლასის მეთოდი. ის აბრუნებს ობიექტის მეხსიერების მითითებას მთელი რიცხვის სახით.
  3. თაიგულები: კვანძის მასივს ბუკეტებს უწოდებენ. თითოეულ კვანძს აქვს მონაცემთა სტრუქტურა, როგორიცაა LinkedList.

შემდგომში ჩნდება კითხვა, როგორ იპოვით რუკის ღირებულებას? ზოგადად, რუქიდან ყველა გასაღებისა და მნიშვნელობის მისაღებად, თქვენ უნდა დაიცვას თანმიმდევრობა შემდეგი თანმიმდევრობით:

  1. გადაიყვანეთ Hashmap MapSet-ში, რათა მიიღოთ ჩანაწერების ნაკრები Map-ში entryset() მეთოდით.: Set st = map.
  2. მიიღეთ ამ სიმრავლის იტერატორი: Iterator it = ქ.
  3. მიიღეთ რუკა.
  4. გამოიყენეთ Map-ის getKey() და getValue() მეთოდები.

შეიძლება ასევე იკითხოთ, რა მეთოდებია HashMap-ში?

HashMap კლასის მეთოდები ჯავაში მაგალითებით | კომპლექტი 1 (put(), get(), isEmpty() და size()) HashMap არის მონაცემთა სტრუქტურა, რომელიც იყენებს ჰეშის ფუნქციას მნიშვნელობების იდენტიფიკაციისთვის, რომლებიც ცნობილია როგორც გასაღებები, მათთან დაკავშირებულ მნიშვნელობებთან. ის შეიცავს „გასაღები-მნიშვნელობის“წყვილებს და იძლევა მნიშვნელობის გასაღების მოპოვების საშუალებას. რუკა myhash = კოლექციები.

როგორ მუშაობს HashMap შეიცავსValue-ს?

HashMap . შეიცავს ღირებულებას () მეთოდი არის გამოიყენება იმის შესამოწმებლად, არის თუ არა კონკრეტული მნიშვნელობა არის ასახულია ერთი ან ერთზე მეტი გასაღებით HashMap . ის იღებს მნიშვნელობას პარამეტრად და აბრუნებს True-ს, თუ ეს მნიშვნელობა არის რუკაზე მითითებული რომელიმე გასაღებით. პროგრამა 1: სტრიქონის მნიშვნელობების დასახვა მთელ კლავიშებზე.

გირჩევთ: