Სარჩევი:

როგორ შევქმნა ბეზიეს მრუდი Illustrator-ში?
როგორ შევქმნა ბეზიეს მრუდი Illustrator-ში?

ვიდეო: როგორ შევქმნა ბეზიეს მრუდი Illustrator-ში?

ვიდეო: როგორ შევქმნა ბეზიეს მრუდი Illustrator-ში?
ვიდეო: Adobe Illustrator: Quick and simple method for drawing bezier curves 2024, მაისი
Anonim

ბეზიეს მრუდის დახატვა

ანკერის წერტილის გასააქტიურებლად აირჩიეთ Pen tool და დააწკაპუნეთ სასურველ წერტილზე. თქვენ გეცოდინებათ, რომ ის აქტიურია, როდესაც წერტილი ფერით ივსება. თუ გნებავთ შექმნა ა მრუდი , დააწკაპუნეთ წერტილზე და გადაათრიეთ იმ მიმართულებით, რომლითაც ისურვებდით, რომ დაიხაროს.

ანალოგიურად, როგორ დავხატოთ მრუდი ილუსტრატორში?

დახაზეთ სწორი ხაზები, რასაც მოჰყვება მრუდები

  1. კალმის ხელსაწყოს გამოყენებით დააწკაპუნეთ კუთხის წერტილებზე ორ ადგილას სწორი სეგმენტის შესაქმნელად.
  2. მოათავსეთ კალამი ინსტრუმენტი არჩეულ ბოლო წერტილზე.
  3. განათავსეთ კალამი იქ, სადაც გსურთ შემდეგი დამაგრების წერტილი; შემდეგ დააწკაპუნეთ (და გადაიტანეთ, თუ სასურველია) ახალი წამყვანი წერტილი მრუდის დასასრულებლად.

გარდა ზემოთ, შეგიძლიათ ხატვა Illustrator-ში? შეგიძლია დახატო ხაზები, ფორმები და თავისუფალი ილუსტრაციები და ათით ნახატი ფენები და ფოტო ფენა.და როდის შენ დაბრუნდით თქვენს სამუშაო მაგიდასთან, Creative Cloudconnectivity აადვილებს დასრულების შტრიხების გამოყენებას ილუსტრატორი CC ან Photoshop CC. შეიტყვეთ მეტი Adobe-ის შესახებ ილუსტრატორი ნახატი აპლიკაცია აქ.

ასევე იცით, როგორ მუშაობს ბეზიეს მოსახვევები?

ბილიკი საშუალებას გაძლევთ განსაზღვროთ ფორმა, რომელსაც აქვს თქვენთვის სასურველი ყველა მახასიათებელი. კონკრეტულის აღსაწერად Béziercurve , ყველაფერი რაც თქვენ უნდა კეთება განსაზღვრავს საკონტროლო პუნქტებს ა ბეზიეს მრუდი . კოდის შემდეგი სამი ბლოკი აღწერს ხაზოვანს ბეზიეს მოსახვევები , კვადრატული ბეზიეს მრუდი და კუბური Béziercurve.

როგორ დააკავშიროთ ორი ხაზი Illustrator-ში?

რომ შეუერთდი ერთი ან მეტი ღია ბილიკები , გამოიყენეთ "Selection" ინსტრუმენტი გახსნის შესარჩევად ბილიკები და დააჭირეთ ობიექტი> ბილიკი> შეუერთდი . ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ კლავიატურის მალსახმობიCtrl+J (Windows) ან Cmd+J (Mac). როდესაც დამაგრების წერტილები არ არის გადახურული, ილუსტრატორი დასძენს ა ხაზი სეგმენტის ხიდი ბილიკები რომ შეუერთდი.

გირჩევთ: