Სარჩევი:

როგორ დაამატებთ პირველი პირის კონტროლერს ერთობაში?
როგორ დაამატებთ პირველი პირის კონტროლერს ერთობაში?

ვიდეო: როგორ დაამატებთ პირველი პირის კონტროლერს ერთობაში?

ვიდეო: როგორ დაამატებთ პირველი პირის კონტროლერს ერთობაში?
ვიდეო: უმაღლესი ხარისხის სარბოლო ბრაუზერის თამაში 🏎🚗🚙🚘 - Burnin' Rubber 5 XS Race 1-6 GamePlay 🎮📱 🇬🇪 2024, ნოემბერი
Anonim

გადადით აქტივები>იმპორტის პაკეტი>პერსონაჟი კონტროლერი . შემდეგ შემოიტანეთ ყველაფერი ან აირჩიეთ რაც გსურთ. მისი იმპორტის შემდეგ, შეამოწმეთ პროექტის პანელში, თქვენ უნდა ნახოთ საქაღალდე სახელწოდებით standard assests. გახსენით, გადაათრიეთ პირველი პირი აკონტროლეთ თქვენი სცენა.

ანალოგიურად, როგორ დაამატებთ მესამე პირის კონტროლერს ერთობაში?

გაკვეთილი: როგორ დავაყენოთ მე-3/მესამე პირის კონტროლერი Unity თამაშის ძრავში

  1. ნაბიჯი 2: დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით პროექტის პანელზე > იმპორტის პაკეტი > სიმბოლოები.
  2. ნაბიჯი 3: თქვენი პერსონაჟის იმპორტი.
  3. ნაბიჯი 4: შექმენით 3D ობიექტის თვითმფრინავი.
  4. ნაბიჯი 5: დააყენეთ თვითმფრინავის პოზიცია 0, 0, 0 ინსპექტორთან.
  5. ნაბიჯი 6: გადაიტანეთ ასაწყობი „ThirdPersonController“სცენაზე.

არის კინემატიკური ერთიანობაში? მიუხედავად იმისა, რომ ხისტი სხეული მონიშნულია როგორც კინემატიკური, მასზე გავლენას არ მოახდენს შეჯახება, ძალები ან ფიზიკის სისტემის რომელიმე სხვა ნაწილი. კინემატიკური ხისტი სხეულები გავლენას მოახდენენ სხვა ობიექტებზე, მაგრამ მათზე ფიზიკა არ იმოქმედებს.

შემდგომში შეიძლება ისიც იკითხოს, რა არის პერსონაჟის კონტროლერი?

The პერსონაჟების კონტროლერი არის კომპონენტი, რომელიც შეგიძლიათ დაამატოთ თქვენს მოთამაშე . მისი ფუნქციაა გადაადგილება მოთამაშე გარემოს მიხედვით (კოლაიდერები). ის არ პასუხობს და არ იყენებს ფიზიკას არანაირად. ძირითადად, თქვენ გადაადგილდებით თქვენი მოთამაშე როგორც თქვენ გააკეთებდით ტრანსფორმას, მაგრამ კოლაიდერებში ვერ გაივლით.

როგორ იწერთ კოდირებას ერთობაში?

Unity-ში თამაშის დიზაინი საკმაოდ მარტივი პროცესია:

  1. შემოიტანეთ თქვენი აქტივები (ნამუშევრები, აუდიო და ასე შემდეგ). გამოიყენეთ აქტივების მაღაზია.
  2. დაწერეთ კოდი C#-ში, JavaScript/UnityScript-ში ან Boo-ში, რათა აკონტროლოთ თქვენი ობიექტები, სცენები და განახორციელოთ თამაშის ლოგიკა.
  3. ტესტი ერთობაში. ექსპორტი პლატფორმაზე.
  4. ტესტი ამ პლატფორმაზე. განლაგება.

გირჩევთ: