Სარჩევი:

როგორ გააკეთოთ 3D კუბი Photoshop-ში?
როგორ გააკეთოთ 3D კუბი Photoshop-ში?

ვიდეო: როგორ გააკეთოთ 3D კუბი Photoshop-ში?

ვიდეო: როგორ გააკეთოთ 3D კუბი Photoshop-ში?
ვიდეო: Simple 3D Box - Photoshop Tutorial 2024, ნოემბერი
Anonim

3D კუბების Photoshop გაკვეთილი

  1. დაიწყეთ კვადრატით.
  2. დააჭირეთ Crtl/Cmd+T თავისუფალი ტრანსფორმაციის რეჟიმში შესასვლელად.
  3. ფენის დუბლიკატი.
  4. ხელახლა შეიყვანეთ თავისუფალი ტრანსფორმაცია (Ctrl/Cmd+t) დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით და ამჯერად აირჩიეთ FLIP HORIZONTAL.
  5. Შექმნა ახალი ფენა და გააკეთოს კიდევ ერთი კვადრატი და შეავსეთ იგი იმავე გრადიენტით, ამჯერად გააკეთოს ყველაზე ღია ფერი ქვედა მარცხენა მხარეს.

შესაბამისად, როგორ ატრიალებთ ობიექტს 3D-ში Photoshop-ში?

მოდელის გადატანა, როტაცია ან მასშტაბირება 3D ობიექტის ხელსაწყოებით

  1. შენიშვნა: ხანგრძლივად დააჭირეთ Shift-ს, როდესაც გადაათრევთ, რათა შეზღუდოთ Rotate, Pan, Slide ან Scale ხელსაწყოები მოძრაობის ერთი მიმართულებით.
  2. როტაცია. გადაათრიეთ ზევით ან ქვევით, რომ მოატრიალოთ მოდელი მისი x ღერძის გარშემო, ან გვერდით გვერდზე, რომ მოატრიალოთ ის მისი y ღერძის გარშემო.
  3. Roll.
  4. პან.
  5. სლაიდი.
  6. მასშტაბი.

ანალოგიურად, როგორ გააკეთოთ კვადრატი Photoshop-ში? ნაბიჯები

  1. ჯერ გახსენით Adobe Photoshop და დაელოდეთ სანამ ის შეწყვეტს მონაცემთა ჩატვირთვას.
  2. დააჭირეთ ახალი სამუშაო ადგილის გახსნას.
  3. აირჩიეთ სამუშაო ადგილის სიმაღლე და სიგანე.
  4. შეარჩიეთ ფორმების ინსტრუმენტი.
  5. აირჩიეთ კვადრატული ფორმის ინსტრუმენტი.
  6. მიმართეთ ხელსაწყო სამუშაო სივრცეში.
  7. დააწკაპუნეთ მასზე და გადაათრიეთ სანამ არ მიიღებთ სასურველ ზომას.

გარდა ამისა, შეუძლია თუ არა Photoshop-ს ანიმაცია?

In Photoshop , თქვენ იყენებთ Timeline პანელს შესაქმნელად ანიმაცია ჩარჩოები. ერთციკლიანი გამოსახულება არის საკუთარ შრეზე; ფენის პოზიცია იცვლება თითოეულ ჩარჩოში ანიმაცია . ჩარჩოზე დაფუძნებული შესაქმნელად ანიმაციები in Photoshop , გამოიყენეთ შემდეგი ზოგადი სამუშაო პროცესი.

რა არის 3D მაკეტი?

ციფრული მაკეტი ან DMU არის კონცეფცია, რომელიც საშუალებას აძლევს პროდუქტის აღწერას, ჩვეულებრივ 3D მისი მთელი სასიცოცხლო ციკლისთვის. ერთ-ერთი მიზანია გქონდეთ მნიშვნელოვანი ცოდნა მომავლის ან მხარდაჭერილი პროდუქტის შესახებ, რათა ჩაანაცვლოთ ნებისმიერი ფიზიკური პროტოტიპი ვირტუალურით. 3D კომპიუტერული გრაფიკის ტექნიკა.

გირჩევთ: