ვიდეო: რა არის ჰიბერნაციის მემკვიდრეობა?
2024 ავტორი: Lynn Donovan | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2023-12-15 23:49
ერთეული მემკვიდრეობა ნიშნავს, რომ ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ პოლიმორფული მოთხოვნები სუპერ კლასის მოთხოვნისას ყველა ქვეკლასის ერთეულის მოსაძიებლად. მას შემდეგ, რაც ჰიბერნაცია არის JPA იმპლემენტაცია, ის შეიცავს ყველა ზემოთ ჩამოთვლილს და ასევე რამდენიმეს ჰიბერნაცია - დაკავშირებული სპეციფიკური მახასიათებლები მემკვიდრეობა.
ასევე იკითხა, რამდენი სახის მემკვიდრეობა არსებობს ჰიბერნაციაში?
3 ტიპის
რა არის დისკრიმინატორის მნიშვნელობა hibernate-ში? ანოტაციის ტიპი DiscriminatorValue აკონკრეტებს ღირებულება საქართველოს დისკრიმინატორი სვეტი მოცემული ტიპის ერთეულებისთვის. მემკვიდრეობის სტრატეგია და დისკრიმინატორი სვეტი მითითებულია მხოლოდ ერთეულის კლასის იერარქიის ან ქვეიერარქიის ძირში, რომელშიც გამოყენებულია მემკვიდრეობის განსხვავებული სტრატეგია.
გარდა ამისა, რა სარგებლობა მოაქვს მემკვიდრეობის რუკებს ჰიბერნაციაში?
@ მემკვიდრეობა - Ეს არის გამოყენებული ტიპის განსაზღვრისთვის გამოყენებული მემკვიდრეობა in ზამთარი და ის განისაზღვრება მშობლის კლასში. თუ მემკვიდრეობა ანოტაცია არ არის მითითებული ან თუ არა მემკვიდრეობა ტიპი მითითებულია ერთეულის კლასის იერარქიისთვის, SINGLE_TABLE რუკების შედგენა სტრატეგია არის გამოყენებული.
რა არის @MappedSuperclass-ის გამოყენება?
Ანოტაცია MappedSuperclass . განსაზღვრავს კლასს, რომლის რუკების შესახებ ინფორმაცია გამოიყენება იმ ერთეულებზე, რომლებიც მას მემკვიდრეობით იღებენ. ა რუკირებული სუპერკლასი არ აქვს ცალკე ცხრილი განსაზღვრული.
გირჩევთ:
რატომ არის მრავალჯერადი მემკვიდრეობა მხარდაჭერილი C++-ში, მაგრამ არა ჯავაში?
C++, Common lisp და რამდენიმე სხვა ენა მხარს უჭერს მრავალჯერად მემკვიდრეობას, ხოლო java არ უჭერს მხარს. ჯავა არ უშვებს მრავალჯერად მემკვიდრეობას, რათა თავიდან აიცილოს მის მიერ გამოწვეული გაურკვევლობა. ასეთი პრობლემის ერთ-ერთი მაგალითია ალმასის პრობლემა, რომელიც წარმოიქმნება მრავალჯერადი მემკვიდრეობით
რამდენი სტრატეგია არსებობს ჰიბერნაციის მემკვიდრეობაში?
არსებობს სამი მემკვიდრეობის რუკების სტრატეგია განსაზღვრული ჰიბერნატში: ცხრილი იერარქიის მიხედვით
რატომ არ არის შესაძლებელი მრავალჯერადი მემკვიდრეობა C#-ში?
C#-ს არ აქვს მრავალჯერადი მემკვიდრეობის მხარდაჭერა, რადგან ისინი ამტკიცებდნენ, რომ მრავალჯერადი მემკვიდრეობის დამატებამ C#-ს ზედმეტად ართულებს, ხოლო ძალიან მცირე სარგებელს უზრუნველყოფს. C#-ში კლასებს მხოლოდ ერთი მშობლის კლასიდან აქვთ უფლება მიიღონ მემკვიდრეობა, რომელსაც ერთჯერადი მემკვიდრეობა ეწოდება
რა არის ფერის მემკვიდრეობა CSS-ში?
CSS-ის მემკვიდრეობა მუშაობს საკუთრებაზე ქონებრივი საფუძველზე. როდესაც გამოიყენება დოკუმენტის ელემენტზე, თვისება მნიშვნელობით 'inherit' გამოიყენებს იმავე მნიშვნელობას, რაც აქვს ამ თვისების მთავარ ელემენტს. div ელემენტის ფონის ფერი თეთრია, რადგან ფონის ფერის თვისება დაყენებულია თეთრზე
რა არის მემკვიდრეობა. რა არის მემკვიდრეობის სხვადასხვა ტიპები, განმარტეთ მაგალითებით?
მემკვიდრეობა არის სხვა კლასის მიერ კლასის მახასიათებლებისა და ქცევის შეძენის მექანიზმი. კლასს, რომლის წევრებიც მემკვიდრეობით მიიღება, ეწოდება საბაზისო კლასი, ხოლო კლასს, რომელიც მემკვიდრეობით იღებს ამ წევრებს, ეწოდება წარმოებული კლასი. მემკვიდრეობა ახორციელებს IS-A ურთიერთობას