ვიდეო: რატომ არ არის შესაძლებელი მრავალჯერადი მემკვიდრეობა C#-ში?
2024 ავტორი: Lynn Donovan | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2023-12-15 23:49
C# აკეთებს არა მხარდაჭერა მრავალჯერადი მემკვიდრეობა , რადგან ისინი მსჯელობდნენ, რომ დამატება მრავალჯერადი მემკვიდრეობა დაამატა ძალიან დიდი სირთულე C#-ს, ხოლო ძალიან მცირე სარგებელს. C#-ში კლასები მხოლოდ დაშვებული რომ მემკვიდრეობით ერთი მშობლის კლასიდან, რომელსაც მარტოხელა ეწოდება მემკვიდრეობა.
ასე რომ, რატომ არ არის დაშვებული მრავალჯერადი მემკვიდრეობა?
Java მხარს უჭერს მრავალჯერადი მემკვიდრეობა მხოლოდ ინტერფეისების საშუალებით. კლასს შეუძლია ნებისმიერი რაოდენობის ინტერფეისის დანერგვა, მაგრამ შეუძლია მხოლოდ ერთი კლასის გაფართოება. მრავალჯერადი მემკვიდრეობა არ არის მხარდაჭერილი რადგან ეს იწვევს ალმასის სასიკვდილო პრობლემას. ინტერფეისი არის კონტრაქტი იმ ნივთების შესახებ, რაც თქვენმა კლასმა უნდა განახორციელოს.
შეიძლება ასევე ვიკითხოთ, შეგვიძლია თუ არა მემკვიდრეობით მივიღოთ მრავალი ინტერფეისი C#-ში? ინტერფეისები ჰგავს შეთანხმებებს ან „კონტრაქტებს“რა კლასის შესახებ შეუძლია გააკეთოს . კლასები შეუძლია აქვს მრავალი ინტერფეისი , მაგრამ კლასები არ შეიძლება მემკვიდრეობით მრავალჯერადი კლასები. კლასები მემკვიდრეობით მეტიდან ერთი კლასი ცნობილია როგორც მრავალჯერადი - მემკვიდრეობა . C# აკეთებს არ დაუშვებს მრავალჯერადი - მემკვიდრეობა.
აქ, რა არის Diamond პრობლემა მრავალჯერადი მემკვიდრეობით C#-ში?
ალმასის პრობლემა ”ეს არის გაურკვევლობა, რომელიც ჩნდება, როდესაც ორი კლასი B და C მემკვიდრეობით A-დან და D კლასიდან მემკვიდრეობით იღებს როგორც B-დან, ასევე C-დან. თუ A-ში არის მეთოდი, რომელიც B-მ და C-მ გააუქმეს და D არ არღვევს მას, მაშინ მეთოდის რომელი კლასია D მემკვიდრეობით : B-ის, თუ C-ის?
რა არის მრავალჯერადი მემკვიდრეობა C#-ში მაგალითად?
C# არ იძლევა მრავალჯერადი მემკვიდრეობა კლასებთან, მაგრამ მისი განხორციელება შესაძლებელია ინტერფეისის გამოყენებით. მიზეზი არის: მრავალჯერადი მემკვიდრეობა დაამატეთ მეტისმეტი სირთულე მცირე სარგებელით. საბაზო კლასის წევრის კონფლიქტის დიდი შანსია. მემკვიდრეობა ინტერფეისით უზრუნველყოფს იგივე სამუშაოს მრავალჯერადი მემკვიდრეობა.
გირჩევთ:
რატომ არის მრავალჯერადი მემკვიდრეობა მხარდაჭერილი C++-ში, მაგრამ არა ჯავაში?
C++, Common lisp და რამდენიმე სხვა ენა მხარს უჭერს მრავალჯერად მემკვიდრეობას, ხოლო java არ უჭერს მხარს. ჯავა არ უშვებს მრავალჯერად მემკვიდრეობას, რათა თავიდან აიცილოს მის მიერ გამოწვეული გაურკვევლობა. ასეთი პრობლემის ერთ-ერთი მაგალითია ალმასის პრობლემა, რომელიც წარმოიქმნება მრავალჯერადი მემკვიდრეობით
მხარს უჭერს ჯავას მრავალჯერადი მემკვიდრეობა რატომ ან რატომ არა?
Java არ უჭერს მხარს მრავალ მემკვიდრეობას კლასების საშუალებით, მაგრამ ინტერფეისების საშუალებით შეგვიძლია გამოვიყენოთ მრავალი მემკვიდრეობა. არცერთ java-ს არ აქვს უშუალოდ მრავალჯერადი მემკვიდრეობის მხარდაჭერა, რადგან ეს იწვევს მეთოდების გადაფარვას, როდესაც ორივე გაფართოებულ კლასს აქვს ერთი და იგივე მეთოდის სახელი
რატომ არ არის მხარდაჭერილი მრავალჯერადი მემკვიდრეობა ჯავაში, ახსენით მაგალითით?
Java-ში ეს არასოდეს მოხდება, რადგან არ არსებობს მრავალჯერადი მემკვიდრეობა. მაშინაც კი, თუ ორ ინტერფეისს ექნება ერთი და იგივე მეთოდი, განმახორციელებელ კლასს ექნება მხოლოდ ერთი მეთოდი და ამასაც გააკეთებს განმახორციელებელი. კლასების დინამიური დატვირთვა ართულებს მრავალჯერადი მემკვიდრეობის განხორციელებას
რა არის მრავალჯერადი მემკვიდრეობა ახსნა მაგალითით?
მრავალჯერადი მემკვიდრეობა არის C++-ის მახასიათებელი, სადაც კლასს შეუძლია მემკვიდრეობით მიიღოს ერთზე მეტი კლასი. მემკვიდრეობით მიღებული კლასების კონსტრუქტორებს უწოდებენ იმავე თანმიმდევრობით, რომლითაც ისინი მემკვიდრეობით მიიღება. მაგალითად, შემდეგ პროგრამაში B-ის კონსტრუქტორი გამოიძახება A-ს კონსტრუქტორის წინ
რა არის მემკვიდრეობა. რა არის მემკვიდრეობის სხვადასხვა ტიპები, განმარტეთ მაგალითებით?
მემკვიდრეობა არის სხვა კლასის მიერ კლასის მახასიათებლებისა და ქცევის შეძენის მექანიზმი. კლასს, რომლის წევრებიც მემკვიდრეობით მიიღება, ეწოდება საბაზისო კლასი, ხოლო კლასს, რომელიც მემკვიდრეობით იღებს ამ წევრებს, ეწოდება წარმოებული კლასი. მემკვიდრეობა ახორციელებს IS-A ურთიერთობას