ვიდეო: რა არის მრავალჯერადი მემკვიდრეობა ახსნა მაგალითით?
2024 ავტორი: Lynn Donovan | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2023-12-15 23:49
მრავალჯერადი მემკვიდრეობა არის C++-ის ფუნქცია, სადაც კლასს შეუძლია მემკვიდრეობით ერთზე მეტი კლასიდან. კონსტრუქტორები მემკვიდრეობით მიღებული კლასები იწოდება იმავე თანმიმდევრობით, რომელშიც ისინი არიან მემკვიდრეობით მიღებული . ამისთვის მაგალითი , შემდეგ პროგრამაში B-ის კონსტრუქტორი გამოიძახება A-ს კონსტრუქტორის წინ.
მაშინ, რას ნიშნავს მრავალჯერადი მემკვიდრეობა?
მრავალჯერადი მემკვიდრეობა არის რაღაც ობიექტზე ორიენტირებული კომპიუტერული პროგრამირების ენების მახასიათებელი, რომელშიც ობიექტურ კლასს შეუძლია მემკვიდრეობით მახასიათებლები და მახასიათებლები ერთზე მეტი მშობელი ობიექტიდან ან მშობელი კლასიდან.
ანალოგიურად, რა არის მრავალდონიანი და მრავალდონიანი მემკვიდრეობა? მრავალდონიანი მემკვიდრეობა . “ მრავალჯერადი მემკვიდრეობა ” ეხება ერთი კლასის გაფართოების კონცეფციას (ან მემკვიდრეობით იღებს ) ერთზე მეტი საბაზო კლასი. მრავალდონიანი მემკვიდრეობა მიუთითებს, სადაც შეიძლება მემკვიდრეობით მივიღოთ მიღებული კლასი, რითაც ეს მიღებული კლასი გახდება ახალი კლასის საბაზო კლასი.
ანალოგიურად შეიძლება ვინმემ იკითხოს, რატომ ვაკეთებთ მრავალჯერად მემკვიდრეობას?
მრავალჯერადი მემკვიდრეობა არის ობიექტზე ორიენტირებული კონცეფციის მახასიათებელი, სადაც კლასს შეუძლია მემკვიდრეობით ერთზე მეტი მშობელი კლასის თვისებები. მეთოდის გამოძახებისას შემდგენელი ვერ განსაზღვრავს რომელი კლასის მეთოდს გამოიძახებს და თუნდაც რომელ კლასის მეთოდს მიენიჭება პრიორიტეტი.
რა არის მემკვიდრეობა, ახსენით სხვადასხვა ტიპის მემკვიდრეობა მაგალითით?
მემკვიდრეობის სახეები C++ Multiple-ში მემკვიდრეობა . იერარქიული მემკვიდრეობა . Მრავალ დონიანი მემკვიდრეობა . ჰიბრიდული მემკვიდრეობა (ასევე ცნობილია როგორც ვირტუალური მემკვიდრეობა )
გირჩევთ:
რა არის ტორტი სქემა ახსნა მაგალითით?
Pie სქემები გამოიყენება მონაცემთა დამუშავებისას და არის წრიული სქემები დაყოფილი სეგმენტებად, რომლებიც თითოეული წარმოადგენს მნიშვნელობას. ტორტების დიაგრამები იყოფა სექციებად (ან 'ნაჭრებად'), რათა წარმოადგინონ სხვადასხვა ზომის მნიშვნელობები. მაგალითად, ამ ტორტი სქემაში წრე წარმოადგენს მთელ კლასს
რატომ არის მრავალჯერადი მემკვიდრეობა მხარდაჭერილი C++-ში, მაგრამ არა ჯავაში?
C++, Common lisp და რამდენიმე სხვა ენა მხარს უჭერს მრავალჯერად მემკვიდრეობას, ხოლო java არ უჭერს მხარს. ჯავა არ უშვებს მრავალჯერად მემკვიდრეობას, რათა თავიდან აიცილოს მის მიერ გამოწვეული გაურკვევლობა. ასეთი პრობლემის ერთ-ერთი მაგალითია ალმასის პრობლემა, რომელიც წარმოიქმნება მრავალჯერადი მემკვიდრეობით
რატომ არ არის შესაძლებელი მრავალჯერადი მემკვიდრეობა C#-ში?
C#-ს არ აქვს მრავალჯერადი მემკვიდრეობის მხარდაჭერა, რადგან ისინი ამტკიცებდნენ, რომ მრავალჯერადი მემკვიდრეობის დამატებამ C#-ს ზედმეტად ართულებს, ხოლო ძალიან მცირე სარგებელს უზრუნველყოფს. C#-ში კლასებს მხოლოდ ერთი მშობლის კლასიდან აქვთ უფლება მიიღონ მემკვიდრეობა, რომელსაც ერთჯერადი მემკვიდრეობა ეწოდება
რა არის dequeue ახსნა მაგალითით?
Q. ახსენით ორმაგი დასრულებული რიგი შესაფერისი მაგალითის დახმარებით? ორმხრივი რიგი (dequeue, ხშირად შემოკლებით deque, გამოხატული deck) არის აბსტრაქტული მონაცემთა სტრუქტურა, რომელიც ახორციელებს რიგს, რომლის ელემენტების დამატება ან ამოღება შესაძლებელია მხოლოდ წინა (თავი) ან უკანა (კუდი) მხრიდან
რატომ არ არის მხარდაჭერილი მრავალჯერადი მემკვიდრეობა ჯავაში, ახსენით მაგალითით?
Java-ში ეს არასოდეს მოხდება, რადგან არ არსებობს მრავალჯერადი მემკვიდრეობა. მაშინაც კი, თუ ორ ინტერფეისს ექნება ერთი და იგივე მეთოდი, განმახორციელებელ კლასს ექნება მხოლოდ ერთი მეთოდი და ამასაც გააკეთებს განმახორციელებელი. კლასების დინამიური დატვირთვა ართულებს მრავალჯერადი მემკვიდრეობის განხორციელებას