ვიდეო: რა ადრეულმა ინოვაციამ მოიტანა უკეთესი სამგანზომილებიანი აღქმა ანიმაციაში?
2024 ავტორი: Lynn Donovan | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2023-12-15 23:49
მრავალპლანიანმა კამერამ უპასუხა ამ პრობლემას რეალისტური განცდის შექმნით სამგანზომილებიანი სიღრმე მულტფილმის გარემოში. მრავალპლანიანმა კამერამ ასევე შექმნა ახალი ტიპის სპეციალური ეფექტები ანიმაციური ფილმები, როგორიცაა მოძრავი წყალი და მბჟუტავი შუქი.
ასევე იცით, რატომ არის მრავალპლანიანი კამერა მნიშვნელოვანი ანიმაციის ისტორიაში?
The კამერა შექმნა სიღრმის ილუზია, რომელიც დაეხმარა შექმნას ანიმაციური ფილმები უფრო საინტერესო და რეალისტური გამოიყურება. The მრავალპლანიანი კამერა პირველად გამოიყენეს ექსპერიმენტად სულელური სიმფონიის "ძველი წისქვილის" წარმოებაში 1937 წელს.
ასევე იცით, რა გაუმჯობესება განხორციელდა მრავალპლანიან კამერაში? The მრავალპლანიანი კამერა ანიმაციურ ფილმებს სიღრმის ილუზიისა და რეალისტური სამგანზომილებიანი ვიზუალის დამატების გზით სიცოცხლეს აძლევდა სტატიკური ანიმაციურ მახასიათებლებს. გამოიგონა სპეციალური ეფექტებისა და ხმის ტექნიკოსის ბილ გარიტის მიერ Walt Disney Studios-ში კამერა იყო თამაშის შემცვლელი ანიმაციური ინდუსტრიისთვის.
ანალოგიურად, ადამიანები კითხულობენ, რას უწოდებდა უოლტ დისნეიმ თავისი სტუდიის უნიკალური კამერის დაყენება ანიმაციის გადასაღებად?
The მრავალთვიანი კამერა , გამოიგონეს 1937 წელს უოლტ დისნეი სტუდიები მიერ უილიამ გარიტი, იყო წარმოუდგენელი ნაჭერი დან ტექნოლოგია, რომელიც დაეხმარა შექმნას The ილუზია დან სიღრმეში ანიმაციური კინო სურათები.
ვინ გამოიგონა პირველი მრავალპლანიანი კამერა?
Ub Iwerks
გირჩევთ:
როგორ გამოვიყენო შევსების ინსტრუმენტი Adobe ანიმაციაში?
გამოიყენეთ მყარი ფერის შევსება საკუთრების ინსპექტორის გამოყენებით. აირჩიეთ დახურული ობიექტი ან ობიექტები სცენაზე. აირჩიეთ ფანჯარა > თვისებები. ფერის შესარჩევად დააწკაპუნეთ Fill Color კონტროლზე და გააკეთეთ ერთ-ერთი შემდეგი: აირჩიეთ ფერის ნიმუში პალიტრიდან. ჩაწერეთ ფერის თექვსმეტობითი მნიშვნელობა უჯრაში
რა არის წამყვანი გასაღები ანიმაციაში?
როდესაც მხოლოდ ერთი ანიმატორი მუშაობს სცენაზე, ის თავად გააკეთებს ყველა ნახატს და, შესაძლოა, გაწმენდას. თუ სცენაზე სხვა მხატვრები მუშაობენ, მთავარმა (ასევე მოუწოდა ზედამხედველობა, წამყვანი ან გასაღები) ანიმატორი შეიძლება უბრალოდ დახატოს ძირითადი პოზები, რომლებიც აჩვენებს მოძრაობის უკიდურესობას
როგორ გამოიყენება კომპიუტერები ანიმაციაში?
მაშ, როგორ მუშაობს კომპიუტერული ანიმაცია? ანიმატორი იყენებს კომპიუტერს, რათა შექმნას უძრავი სურათების თანმიმდევრობა, რომელიც იძლევა მოძრაობის ილუზიას სამგანზომილებიან სივრცეში, როდესაც თქვენ თამაშობთ მათ. იმის ნაცვლად, რომ ჩარჩოში დახატოთ ყველა დეტალი ხელით, თქვენ დახატეთ ყველა ჩარჩო კომპიუტერის გამოყენებით
როგორ შევცვალო კამერის ხედი solidworks ანიმაციაში?
კამერის ხედის ორიენტაციის ანიმაცია დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით ორიენტაცია და კამერის ხედები MotionManager დიზაინის ხეზე და აირჩიეთ გამორთვა ხედის კლავიშის შექმნა. გადაიტანეთ დროის ზოლი ახალ პოზიციაზე, დაწყების დროზე გასული. გადაიტანეთ საკვანძო წერტილი ორიენტაციისა და კამერის ხედების ხაზიდან დროის ზოლში და აირჩიეთ ადგილის გასაღები
უკეთესი კამერა ვიყიდო თუ უკეთესი ლინზა?
ჩემი აზრით, ფინანსური ინვესტიციების თვალსაზრისით, კარგი ლინზა უკეთესი არჩევანია, რადგან ის სხეულზე ბევრად მეტხანს გაძლებს (რადგან, როგორც წესი, კამერას უფრო სწრაფად ცვლით, ვიდრე ლინზები). ერთი და იგივე ლინზები, მეორეს მხრივ, სავარაუდოდ კვლავ იქნება გამოყენებული ხუთიდან 10 წლის შემდეგ (თუ არც უფრო მეტხანს)