Სარჩევი:

როგორ დავიწყო ძირითადი პროგრამირება ჯავაში?
როგორ დავიწყო ძირითადი პროგრამირება ჯავაში?

ვიდეო: როგორ დავიწყო ძირითადი პროგრამირება ჯავაში?

ვიდეო: როგორ დავიწყო ძირითადი პროგრამირება ჯავაში?
ვიდეო: Learn Java in 14 Minutes (seriously) 2024, აპრილი
Anonim

Java პროგრამირების დაყენება და დაწყება

  1. ნაბიჯი 1: ჩამოტვირთეთ JDK. ჩამოტვირთეთ განვითარების ნაკრები Windows, Linux, Solaris ან Mac მომხმარებლებისთვის.
  2. ნაბიჯი 2: შექმენით განვითარების გარემო. თუ ჩამოტვირთეთ JDK NetBeans IDE-ით, დაწყება NetBeans და დაიწყე პროგრამირება .
  3. განაცხადი. შეადგინეთ სამაგალითო პროგრამა.
  4. აპლეტი.
  5. სერვლეტი.

მაშინ, რა არის ძირითადი პროგრამები ჯავაში?

მარტივი Java პროგრამები

  • 1.1 სტრიქონის შებრუნება.
  • 1.2 ფიბონაჩის სერია.
  • 1.3 ძირითადი ნომრის შემოწმება.
  • 1.4 შეამოწმეთ პალინდრომის სიმები.
  • 1.5 მასივის დახარისხება პროგრამულად.
  • 1.6 წაიკითხეთ 3 შეყვანის სტრიქონი, დააკავშირეთ და დაბეჭდეთ.
  • 1.7 ამოიღეთ კენტი რიცხვები მთელი რიგიდან.
  • 1.8 წაშალეთ ყველა შესაბამისი ელემენტი სიიდან.

შემდგომში ჩნდება კითხვა, რა არის Java პროგრამების ორი ტიპი? Java პროგრამების სახეები

  • Java აპლეტი - მცირე პროგრამა დაწერილი ჯავაში და რომელიც ჩამოტვირთულია ვებსაიტიდან და შესრულებულია ვებ ბრაუზერში კლიენტის კომპიუტერზე.
  • აპლიკაცია - სრულდება კლიენტის კომპიუტერზე.
  • JAR ფაილი (Java არქივი) - გამოიყენება Java ფაილების ერთ ფაილად შესაფუთად (თითქმის ზუსტად.

გარდა ამისა, როგორ დავიწყო ჯავის სწავლა ნულიდან?

  1. რამდენად რთულია ჯავის სწავლა.
  2. ნაბიჯი 1: გადაწყვიტეთ – უგულებელყავით კრიტიკოსები.
  3. ნაბიჯი 2: დააინსტალირეთ Java და Eclipse IDE.
  4. ნაბიჯები Java SDK-ის ინსტალაციისთვის.
  5. Eclipse-ის ინსტალაციის ნაბიჯები.
  6. ნაბიჯი 3: ისწავლეთ ჯავის საფუძვლები.
  7. ნაბიჯი 4: წაიკითხეთ რამდენიმე კარგი წიგნი ექსპერტებისგან.
  8. ნაბიჯი 5: დაიწყეთ მარტივი აპლიკაციის შექმნა თქვენი ცოდნის გამოყენებით.

რა არის ჯავის მაგალითი?

ჯავა არის ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების ენა. ყველაფერი შიგნით ჯავა ასოცირდება კლასებთან და ობიექტებთან, მის ატრიბუტებთან და მეთოდებთან ერთად. ამისთვის მაგალითი : რეალურ ცხოვრებაში მანქანა არის ობიექტი. მანქანას აქვს ატრიბუტები, როგორიცაა წონა და ფერი, და მეთოდები, როგორიცაა წამყვანი და დამუხრუჭება.

გირჩევთ: