Სარჩევი:
ვიდეო: რა არის მშენებლის დიზაინის ნიმუშის გამოყენება ჯავაში?
2024 ავტორი: Lynn Donovan | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2023-12-15 23:49
The მშენებლის ნიმუში არის დიზაინის ნიმუში რაც საშუალებას იძლევა ეტაპობრივად შექმნას რთული ობიექტები მოქმედებების სწორი თანმიმდევრობის გამოყენებით. კონსტრუქციას აკონტროლებს დირექტორი ობიექტი, რომელმაც მხოლოდ უნდა იცოდეს ობიექტის ტიპი, რომლის შექმნაც უნდა.
გარდა ამისა, რა არის მშენებლის დიზაინის ნიმუშის გამოყენება?
აღმაშენებლის ნიმუში მიზნად ისახავს "კომპლექსური ობიექტის კონსტრუქციის გამოყოფა მისი წარმოდგენისგან ისე, რომ ერთი და იგივე სამშენებლო პროცესმა შექმნას სხვადასხვა წარმოდგენები." Ეს არის გამოყენებული რთული ობიექტის ეტაპობრივად აგება და საბოლოო ნაბიჯი დააბრუნებს ობიექტს.
გარდა ამისა, რა არის build () Java-ში? ჯავა 8 ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირება პროგრამირება. The აშენება () მეთოდი Stream-ში. აღმაშენებლის კლასი გამოიყენება აშენება ნაკადი. ის აბრუნებს აშენებულ ნაკადს. სინტაქსი ასეთია: Streaml აშენება ()
მაშინ, რა სარგებლობა აქვს builder class Java-ში?
The მშენებელი ნიმუში ამარტივებს ობიექტების შექმნას. ის ასევე ამარტივებს კოდს, რადგან თქვენ არ გჭირდებათ კომპლექსური კონსტრუქტორის გამოძახება ან შექმნილ ობიექტზე რამდენიმე სეტერის მეთოდის გამოძახება. The მშენებელი ნიმუში შეიძლება იყოს გამოყენებული შეუცვლელის შესაქმნელად კლასი.
როგორ ქმნით დიზაინის ნიმუშს?
დიზაინის ნიმუში - ქარხნის ნიმუში
- შექმენით ინტერფეისი.
- შექმენით კონკრეტული კლასები იმავე ინტერფეისის განხორციელებით.
- შექმენით ქარხანა მოცემული ინფორმაციის საფუძველზე კონკრეტული კლასის ობიექტის გენერირებისთვის.
- გამოიყენეთ Factory კონკრეტული კლასის ობიექტის მისაღებად ისეთი ინფორმაციის გადაცემით, როგორიცაა ტიპი.
- Inside Circle::draw() მეთოდი.
გირჩევთ:
რა არის სამუშაო ნიმუშის ერთეული?
სამუშაოს ერთეული არის კონცეფცია, რომელიც დაკავშირებულია საცავის ნიმუშის ეფექტურ განხორციელებასთან. არაგენერული საცავის ნიმუში, ზოგადი საცავის ნიმუში. სამუშაო ერთეული მოიხსენიება, როგორც ერთიანი ტრანზაქცია, რომელიც მოიცავს ჩასმა/განახლება/წაშლა და ა.შ
რა არის ობიექტზე ორიენტირებული ანალიზისა და დიზაინის გამოყენება?
ობიექტზე ორიენტირებული ანალიზი და დიზაინი (OOAD) არის ტექნიკური მიდგომა აპლიკაციის, სისტემის ან ბიზნესის ანალიზისა და დიზაინისთვის ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების გამოყენებით, ასევე ვიზუალური მოდელირების გამოყენებით პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავების პროცესში, რათა წარმართოს დაინტერესებული მხარეების კომუნიკაცია და პროდუქტის ხარისხი
რა არის მშენებლის სურათი OpenShift-ში?
შემქმნელის სურათი არის კონტეინერის სურათი, რომელიც მხარს უჭერს კონკრეტულ ენას ან ჩარჩოს, საუკეთესო პრაქტიკის და წყაროდან გამოსახულების (s2i) სპეციფიკაციების შესაბამისად. OpenShift Developer Catalog გთავაზობთ რამდენიმე სტანდარტულ მშენებლის სურათს, რომლებიც მხარს უჭერენ Node-ში დაწერილ აპლიკაციებს. js, Ruby, Python და სხვა
რა არის კომპოზიტური დიზაინის ნიმუში ჯავაში?
კომპოზიტური დიზაინის შაბლონები აღწერს ობიექტების ჯგუფებს, რომლებიც შეიძლება განიხილებოდეს ისევე, როგორც ერთი და იგივე ობიექტის ტიპის ერთი ეგზემპლარი. კომპოზიტური ნიმუში საშუალებას გვაძლევს „შევადგინოთ“ობიექტები ხის სტრუქტურებად, რათა წარმოვადგინოთ ნაწილობრივი მთელი იერარქიები
რა არის ვიზიტორის დიზაინის ნიმუში ჯავაში?
სტუმარი ჯავაში. Visitor არის ქცევითი დიზაინის ნიმუში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ ახალი ქცევები არსებულ კლასის იერარქიაში არსებული კოდის შეცვლის გარეშე. წაიკითხეთ რატომ არ შეიძლება ვიზიტორების უბრალოდ ჩანაცვლება მეთოდის გადატვირთვით ჩვენს სტატიაში Visitor and Double Dispatch