![რა არის ვიზიტორის დიზაინის ნიმუში ჯავაში? რა არის ვიზიტორის დიზაინის ნიმუში ჯავაში?](https://i.answers-technology.com/preview/technology-and-computing/14140919-what-is-visitor-design-pattern-in-java-j.webp)
2025 ავტორი: Lynn Donovan | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-22 17:29
სტუმარი in ჯავა . სტუმარი არის ქცევითი დიზაინის ნიმუში რაც საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ ახალი ქცევები არსებულ კლასის იერარქიაში არსებული კოდის შეცვლის გარეშე. წაიკითხეთ, რატომ არ შეიძლება ვიზიტორების უბრალოდ ჩანაცვლება მეთოდის გადატვირთვით ჩვენს სტატიაში სტუმარი და ორმაგი დისპეტჩერიზაცია.
გარდა ამისა, როდის უნდა გამოვიყენოთ ვიზიტორის დიზაინის ნიმუში?
ვიზიტორის ნიმუში გამოიყენება, როდესაც:
- მსგავსი ოპერაციები უნდა შესრულდეს სტრუქტურაში დაჯგუფებული სხვადასხვა ტიპის ობიექტებზე (კრებული ან უფრო რთული სტრუქტურა).
- საჭიროა მრავალი განსხვავებული და შეუსაბამო ოპერაციების შესრულება.
ანალოგიურად, რა არის ერთი ტონის დიზაინის ნიმუში ჯავაში? სინგლტონის ნიმუში ამბობს, რომ უბრალოდ "განსაზღვრე კლასი, რომელსაც აქვს მხოლოდ ერთი ინსტანცია და უზრუნველყოფს მასზე წვდომის გლობალურ წერტილს". სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, კლასმა უნდა უზრუნველყოს მხოლოდ ეს მარტოხელა ინსტანცია უნდა შეიქმნას და მარტოხელა ობიექტის გამოყენება შესაძლებელია ყველა სხვა კლასში.
ხალხი ასევე იკითხავს, რა არის დიზაინის ნიმუში ჯავაში?
დიზაინის ნიმუშები წარმოადგენს საუკეთესო პრაქტიკას, რომელსაც იყენებენ გამოცდილი ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამული უზრუნველყოფის დეველოპერები. დიზაინის ნიმუშები არის ზოგადი პრობლემების გადაწყვეტა, რომლებსაც პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელები აწყდებიან პროგრამული უზრუნველყოფის დამუშავების დროს.
რა არის ქარხნული ნიმუში ჯავაში?
ქარხნის ნიმუში არის ერთ-ერთი ყველაზე გამოყენებული დიზაინის ნიმუშები ჯავაში . In ქარხნის ნიმუში , ჩვენ ვქმნით ობიექტს კლიენტისთვის შექმნის ლოგიკის გამოვლენის გარეშე და მივმართავთ ახლად შექმნილ ობიექტს საერთო ინტერფეისის გამოყენებით.
გირჩევთ:
რა არის POM დიზაინის ნიმუში?
![რა არის POM დიზაინის ნიმუში? რა არის POM დიზაინის ნიმუში?](https://i.answers-technology.com/preview/technology-and-computing/13918523-what-is-pom-design-pattern-j.webp)
POM არის დიზაინის ნიმუში, რომელიც ჩვეულებრივ გამოიყენება სელენში ტესტების ავტომატიზაციისთვის. Page ობიექტი არის ობიექტზე ორიენტირებული კლასი, რომელიც მოქმედებს როგორც ინტერფეისი თქვენი აპლიკაციის შესამოწმებელი გვერდისთვის. გვერდი კლასი შეიცავს ვებ ელემენტებს და მეთოდებს ვებ ელემენტებთან ურთიერთობისთვის
რისთვის არის კარგი ვიზიტორის ნიმუში?
![რისთვის არის კარგი ვიზიტორის ნიმუში? რისთვის არის კარგი ვიზიტორის ნიმუში?](https://i.answers-technology.com/preview/technology-and-computing/13949073-what-is-the-visitor-pattern-good-for-j.webp)
ვიზიტორის ნიმუში სასარგებლოა, როდესაც გსურთ მონაცემთა სტრუქტურის დამუშავება, რომელიც შეიცავს სხვადასხვა სახის ობიექტებს და გსურთ შეასრულოთ კონკრეტული ოპერაცია თითოეულ მათგანზე, მისი ტიპის მიხედვით
არის ადაპტერი დიზაინის ნიმუში?
![არის ადაპტერი დიზაინის ნიმუში? არის ადაპტერი დიზაინის ნიმუში?](https://i.answers-technology.com/preview/technology-and-computing/14000394-is-adapter-a-design-pattern-j.webp)
პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერიაში, ადაპტერის ნიმუში არის პროგრამული უზრუნველყოფის დიზაინის ნიმუში (ასევე ცნობილია როგორც wrapper, ალტერნატიული სახელწოდება, რომელიც გაზიარებულია დეკორატორის შაბლონთან), რომელიც საშუალებას აძლევს არსებული კლასის ინტერფეისს გამოიყენოს სხვა ინტერფეისად
რატომ გვჭირდება ადაპტერის დიზაინის ნიმუში?
![რატომ გვჭირდება ადაპტერის დიზაინის ნიმუში? რატომ გვჭირდება ადაპტერის დიზაინის ნიმუში?](https://i.answers-technology.com/preview/technology-and-computing/14047914-why-do-we-need-adapter-design-pattern-j.webp)
პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერიაში, ადაპტერის ნიმუში არის პროგრამული უზრუნველყოფის დიზაინის ნიმუში, რომელიც საშუალებას აძლევს არსებული კლასის ინტერფეისს გამოიყენოს სხვა ინტერფეისიდან. ის ხშირად გამოიყენება იმისთვის, რომ არსებული კლასები სხვებთან იმუშაონ მათი საწყისი კოდის შეცვლის გარეშე
რა არის კომპოზიტური დიზაინის ნიმუში ჯავაში?
![რა არის კომპოზიტური დიზაინის ნიმუში ჯავაში? რა არის კომპოზიტური დიზაინის ნიმუში ჯავაში?](https://i.answers-technology.com/preview/technology-and-computing/14128969-what-is-composite-design-pattern-in-java-j.webp)
კომპოზიტური დიზაინის შაბლონები აღწერს ობიექტების ჯგუფებს, რომლებიც შეიძლება განიხილებოდეს ისევე, როგორც ერთი და იგივე ობიექტის ტიპის ერთი ეგზემპლარი. კომპოზიტური ნიმუში საშუალებას გვაძლევს „შევადგინოთ“ობიექტები ხის სტრუქტურებად, რათა წარმოვადგინოთ ნაწილობრივი მთელი იერარქიები