არის ადაპტერი დიზაინის ნიმუში?
არის ადაპტერი დიზაინის ნიმუში?

ვიდეო: არის ადაპტერი დიზაინის ნიმუში?

ვიდეო: არის ადაპტერი დიზაინის ნიმუში?
ვიდეო: რა არის ქოფირაითინგი? 2024, ნოემბერი
Anonim

პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერიაში, ადაპტერის ნიმუში არის პროგრამული უზრუნველყოფა დიზაინის ნიმუში (ასევე ცნობილია როგორც შეფუთვა, ალტერნატიული სახელწოდება, რომელიც გაზიარებულია დეკორატორთან ნიმუში ), რომელიც საშუალებას აძლევს არსებული კლასის ინტერფეისს გამოიყენოს სხვა ინტერფეისად.

ანალოგიურად, ადამიანები კითხულობენ, რატომ გვჭირდება ადაპტერის დიზაინის ნიმუში?

პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერიაში, ადაპტერის ნიმუში არის პროგრამული უზრუნველყოფა დიზაინის ნიმუში რაც საშუალებას აძლევს არსებული კლასის ინტერფეისს გამოიყენოს სხვა ინტერფეისიდან. ის ხშირად გამოიყენება იმისთვის, რომ არსებული კლასები იმუშაონ სხვებთან, მათი საწყისი კოდის შეცვლის გარეშე.

შემდგომში ჩნდება კითხვა, რა არის ადაპტერის ნიმუშის ორი ვარიაცია? ორი ვარიანტი დან ადაპტერის ნიმუში : Კლასი ადაპტერი (მარცხნივ) და ობიექტი ადაპტერი (მარჯვნივ) დიზაინი ნიმუში არის განმეორებადი და კარგად გააზრებული დიზაინის ფრაგმენტი.

ამის გათვალისწინებით, რა არის ადაპტერის დიზაინის ნიმუში Java-ში?

The ადაპტერის ნიმუში ფართოდ არის ცნობილი პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებაში და გამოიყენება პროგრამირების ბევრ ენაში, მაგ. ჯავა . The ადაპტერის ნიმუში აღწერს, თუ როგორ უნდა გადაიყვანოთ ობიექტი სხვა ობიექტად, რომელსაც კლიენტი ელის. ეს ნიმუში ძირითადად ადაპტირებს ერთ ობიექტს მეორეზე.

რა არის დიზაინის ნიმუში პროგრამირებაში?

პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერიაში, პროგრამული უზრუნველყოფა დიზაინის ნიმუში არის ზოგადი, მრავალჯერადი გამოყენებადი გადაწყვეტა პროგრამული უზრუნველყოფის მოცემულ კონტექსტში გავრცელებული პრობლემის გადასაჭრელად დიზაინი . დიზაინის ნიმუშები არის ფორმალიზებული საუკეთესო პრაქტიკა, რომელიც პროგრამისტს შეუძლია გამოიყენოს საერთო პრობლემების გადასაჭრელად, როდესაც პროექტირება აპლიკაცია ან სისტემა.

გირჩევთ: