2025 ავტორი: Lynn Donovan | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-22 17:29
პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერიაში, ადაპტერის ნიმუში არის პროგრამული უზრუნველყოფა დიზაინის ნიმუში რაც საშუალებას აძლევს არსებული კლასის ინტერფეისს გამოიყენოს სხვა ინტერფეისიდან. ის ხშირად გამოიყენება იმისთვის, რომ არსებული კლასები იმუშაონ სხვებთან, მათი საწყისი კოდის შეცვლის გარეშე.
ამ გზით, რატომ ვიყენებთ ადაპტერის შაბლონებს?
The ადაპტერის ნიმუში კლასის ინტერფეისის გარდაქმნა სხვა ინტერფეისად, რომელსაც კლიენტები ელოდება. ადაპტერი საშუალებას აძლევს კლასებს იმუშაონ ერთად, რაც სხვაგვარად არ შეიძლებოდა შეუთავსებელი ინტერფეისის გამო. კლიენტი ხედავს მხოლოდ სამიზნე ინტერფეისს და არა ადაპტერი . The ადაპტერი ახორციელებს სამიზნე ინტერფეისს.
ზემოაღნიშნულის გარდა, რა სარგებელი მოაქვს დიზაინის ნიმუშების გამოყენებას? სარგებელი დან დიზაინის ნიმუშები ისინი იზოლირებენ ცვალებადობას, რომელიც შეიძლება არსებობდეს სისტემის მოთხოვნებში, რაც აადვილებს მთლიან სისტემას აღქმასა და შენარჩუნებას. მეორე, დიზაინის ნიმუშები გახადეთ დიზაინერებს შორის კომუნიკაცია უფრო ეფექტური.
ასე რომ, რა არის დიზაინის ნიმუშების გამოყენება?
დიზაინის ნიმუშები არის გაიდლაინები, რომლებსაც დეველოპერები იყენებენ საერთო სტრუქტურული პრობლემების გადასაჭრელად, რომლებსაც ისინი ხშირად აწყდებიან მშენებლობისას განაცხადი . ესენი ნიმუშები გაზარდეთ კოდის წაკითხვის უნარი და შეამცირეთ კოდის ცვლილებების რაოდენობა საწყის კოდში, როცა დაგჭირდებათ შეცდომის გამოსწორება ან ახალი ფუნქციის დამატება.
რა არის ადაპტერის დიზაინის ნიმუში ჯავაში?
The ადაპტერის ნიმუში ფართოდ არის ცნობილი პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებაში და გამოიყენება პროგრამირების ბევრ ენაში, მაგ. ჯავა . The ადაპტერის ნიმუში აღწერს, თუ როგორ უნდა გადაიყვანოთ ობიექტი სხვა ობიექტად, რომელსაც კლიენტი ელის. ეს ნიმუში ძირითადად ადაპტირებს ერთ ობიექტს მეორეზე.
გირჩევთ:
რა არის POM დიზაინის ნიმუში?
POM არის დიზაინის ნიმუში, რომელიც ჩვეულებრივ გამოიყენება სელენში ტესტების ავტომატიზაციისთვის. Page ობიექტი არის ობიექტზე ორიენტირებული კლასი, რომელიც მოქმედებს როგორც ინტერფეისი თქვენი აპლიკაციის შესამოწმებელი გვერდისთვის. გვერდი კლასი შეიცავს ვებ ელემენტებს და მეთოდებს ვებ ელემენტებთან ურთიერთობისთვის
არის ადაპტერი დიზაინის ნიმუში?
პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერიაში, ადაპტერის ნიმუში არის პროგრამული უზრუნველყოფის დიზაინის ნიმუში (ასევე ცნობილია როგორც wrapper, ალტერნატიული სახელწოდება, რომელიც გაზიარებულია დეკორატორის შაბლონთან), რომელიც საშუალებას აძლევს არსებული კლასის ინტერფეისს გამოიყენოს სხვა ინტერფეისად
რატომ ვიყენებთ ადაპტერის შაბლონებს?
განმარტება: ადაპტერის ნიმუში გარდაქმნის კლასის ინტერფეისს სხვა ინტერფეისად, რომელსაც კლიენტები ელოდება. ადაპტერი საშუალებას აძლევს კლასებს იმუშაონ ერთად, რაც სხვაგვარად არ შეიძლებოდა შეუთავსებელი ინტერფეისის გამო
რა არის კომპოზიტური დიზაინის ნიმუში ჯავაში?
კომპოზიტური დიზაინის შაბლონები აღწერს ობიექტების ჯგუფებს, რომლებიც შეიძლება განიხილებოდეს ისევე, როგორც ერთი და იგივე ობიექტის ტიპის ერთი ეგზემპლარი. კომპოზიტური ნიმუში საშუალებას გვაძლევს „შევადგინოთ“ობიექტები ხის სტრუქტურებად, რათა წარმოვადგინოთ ნაწილობრივი მთელი იერარქიები
რა არის ვიზიტორის დიზაინის ნიმუში ჯავაში?
სტუმარი ჯავაში. Visitor არის ქცევითი დიზაინის ნიმუში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ ახალი ქცევები არსებულ კლასის იერარქიაში არსებული კოდის შეცვლის გარეშე. წაიკითხეთ რატომ არ შეიძლება ვიზიტორების უბრალოდ ჩანაცვლება მეთოდის გადატვირთვით ჩვენს სტატიაში Visitor and Double Dispatch