რატომ ვიყენებთ ადაპტერის შაბლონებს?
რატომ ვიყენებთ ადაპტერის შაბლონებს?

ვიდეო: რატომ ვიყენებთ ადაპტერის შაბლონებს?

ვიდეო: რატომ ვიყენებთ ადაპტერის შაბლონებს?
ვიდეო: Why adapter design pattern is simpler to understand without charger analogy | LLD | Low Level Design 2024, მაისი
Anonim

განმარტება: ადაპტერის ნიმუში კლასის ინტერფეისის გარდაქმნა სხვა ინტერფეისად, რომელსაც კლიენტები ელოდება. ადაპტერი საშუალებას აძლევს კლასებს იმუშაონ ერთად, რაც სხვაგვარად არ შეიძლებოდა შეუთავსებელი ინტერფეისის გამო.

უფრო მეტიც, რატომ გვჭირდება ადაპტერის დიზაინის ნიმუში?

პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერიაში, ადაპტერის ნიმუში არის პროგრამული უზრუნველყოფა დიზაინის ნიმუში რაც საშუალებას აძლევს არსებული კლასის ინტერფეისს გამოიყენოს სხვა ინტერფეისიდან. ის ხშირად გამოიყენება იმისთვის, რომ არსებული კლასები იმუშაონ სხვებთან, მათი საწყისი კოდის შეცვლის გარეშე.

შემდგომში ჩნდება კითხვა, რა არის დიზაინის შაბლონების გამოყენება? დიზაინის ნიმუშები არის გაიდლაინები, რომლებსაც დეველოპერები იყენებენ საერთო სტრუქტურული პრობლემების გადასაჭრელად, რომლებსაც ისინი ხშირად აწყდებიან მშენებლობისას განაცხადი . ესენი ნიმუშები გაზარდეთ კოდის წაკითხვის უნარი და შეამცირეთ კოდის ცვლილებების რაოდენობა საწყის კოდში, როცა დაგჭირდებათ შეცდომის გამოსწორება ან ახალი ფუნქციის დამატება.

ხალხი ასევე იკითხავს, რა არის ადაპტერის გამოყენება?

ადაპტერები (ზოგჯერ დონგლებს უწოდებენ) საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ პერიფერიული მოწყობილობა ერთი შტეფსით კომპიუტერის სხვა ჯეკთან. ისინი ხშირად გამოიყენება თანამედროვე მოწყობილობების დასაკავშირებლად ძველი სისტემის ძველ პორტთან, ან ძველი მოწყობილობების თანამედროვე პორტთან დასაკავშირებლად. ასეთი გადამყვანები შეიძლება იყოს მთლიანად პასიური, ან შეიცავდეს აქტიურ წრედს.

არის ადაპტერი დიზაინის ნიმუში?

პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერიაში, ადაპტერის ნიმუში არის პროგრამული უზრუნველყოფა დიზაინის ნიმუში (ასევე ცნობილია როგორც შეფუთვა, ალტერნატიული სახელწოდება, რომელიც გაზიარებულია დეკორატორთან ნიმუში ), რომელიც საშუალებას აძლევს არსებული კლასის ინტერფეისს გამოიყენოს სხვა ინტერფეისად.

გირჩევთ: