ვიდეო: რა განსხვავებაა ვირტუალურ ფუნქციასა და ფუნქციის გადაფარვას შორის?
2024 ავტორი: Lynn Donovan | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2023-12-15 23:49
ვირტუალური ფუნქციები არ შეიძლება იყოს სტატიკური და ასევე არ შეიძლება იყოს მეგობარი ფუნქცია სხვა კლასის. ისინი ყოველთვის განისაზღვრება საბაზო კლასში და გადააჭარბა წარმოებულ კლასში. ეს არ არის სავალდებულო წარმოებული კლასისთვის გადააჭარბოს (ან ხელახლა განსაზღვრეთ ვირტუალური ფუნქცია ), ამ შემთხვევაში საბაზისო კლასის ვერსია ფუნქცია გამოიყენება.
გარდა ამისა, რა განსხვავებაა ვირტუალურ ფუნქციასა და სუფთა ვირტუალურ ფუნქციას შორის?
Მთავარი შორის განსხვავება ' ვირტუალური ფუნქცია“და „სუფთა ვირტუალური ფუნქცია "ეს არის" ვირტუალური ფუნქცია - აქვს თავისი განმარტება წელს საბაზო კლასი და ასევე მემკვიდრეობით მიღებული კლასები განაახლებს მას. The სუფთა ვირტუალური ფუნქცია არ აქვს განმარტება წელს საბაზო კლასი და ყველა მემკვიდრეობით მიღებული კლასმა უნდა განაახლოს იგი.
შემდგომში, ჩნდება კითხვა, რა არის ფუნქცია C++-ში? C++ ფუნქციის გადაფარვა . თუ მიღებული კლასი განსაზღვრავს იგივეს ფუნქცია როგორც განსაზღვრულია მის საბაზო კლასში, იგი ცნობილია როგორც ფუნქციის გადაჭარბებული C++-ში. იგი გამოიყენება გაშვების პოლიმორფიზმის მისაღწევად. ეს საშუალებას გაძლევთ უზრუნველყოთ კონკრეტული განხორციელება ფუნქცია რომელიც უკვე უზრუნველყოფილია მისი საბაზო კლასით.
ანალოგიურად, ადამიანები კითხულობენ, რატომ ვიყენებთ ვირტუალურ ფუნქციებს?
ვირტუალური ფუნქციები არიან გამოყენებული მხარდასაჭერად "გაშვების დროის პოლიმორფიზმი". Როდესაც ვირტუალური ფუნქცია გამოიძახება Base Class Pointer-ის გამოყენებით, შემდგენელი წყვეტს Runtime-ის რომელი ვერსია ფუნქცია ე.ი. უნდა გამოიძახოს საბაზისო კლასის ვერსია ან გადაჭარბებული წარმოებული კლასის ვერსია. ამას ჰქვია გაშვების დროის პოლიმორფიზმი.
შეგიძლიათ არა-ვირტუალური ფუნქციის უგულებელყოფა C++-ში?
c++-ში, კლასის ყველა წევრი ფუნქციები არიან არა - ვირტუალური ნაგულისხმევად. მათ შეუძლია გაკეთდება ვირტუალური გამოყენებით ვირტუალური საკვანძო სიტყვაში ფუნქცია ხელმოწერა. როგორც ზემოთ აღინიშნა თუ The ფუნქცია დამზადებულია საბაზო კლასის ვირტუალური შემდეგ ფუნქცია წარმოებული ან საბავშვო კლასის ფუნქცია ამავე სახელწოდებით შეუძლია გადალახოს საბაზო კლასის ფუნქცია.
გირჩევთ:
რა განსხვავებაა ვირტუალურ ფუნქციასა და სუფთა ვირტუალურ ფუნქციას შორის C++-ში?
მთავარი განსხვავება "ვირტუალურ ფუნქციასა" და "სუფთა ვირტუალურ ფუნქციას" შორის არის ის, რომ "ვირტუალურ ფუნქციას" აქვს თავისი განმარტება საბაზო კლასში და ასევე მემკვიდრეობით მიღებული კლასები განაახლებს მას. სუფთა ვირტუალურ ფუნქციას არ აქვს განმარტება საბაზო კლასში და ყველა მემკვიდრეობით მიღებული კლასმა უნდა განაახლოს იგი
როგორ გადალახავთ გამოწვევებს ვირტუალურ გუნდში?
დააწესეთ კომუნიკაციის ნორმები. უპირატესობა მიანიჭეთ ნდობის ჩამოყალიბებას. აიძულეთ თქვენი ვირტუალური თანამშრომლები იგრძნონ გუნდის ნაწილად. ფოკუსირება შედეგებზე. აიღეთ მრავალფეროვნება. მიესალმეთ ყველა თანამშრომელს ერთნაირად. იზეიმეთ მიღწევები
რომელ ორგანიზაციულ სტრუქტურას ასევე უწოდებენ ვირტუალურ ორგანიზაციას?
ა) ვირტუალურ ორგანიზაციას ზოგჯერ მატრიცულ ორგანიზაციას უწოდებენ
რა ახასიათებს ვირტუალურ მანქანას კომპიუტერზე?
რა ახასიათებს ვირტუალურ მანქანას კომპიუტერზე? - ვირტუალურ მანქანას სჭირდება ფიზიკური ქსელის ადაპტერი ინტერნეტთან დასაკავშირებლად. - ვირტუალური მანქანა არ ექვემდებარება საფრთხეებს და მავნე თავდასხმებს
რა გამოწვევები აქვს ვირტუალურ გუნდს?
ვირტუალური გუნდის საერთო გამოწვევები გაუგებრობა ცუდი კომუნიკაციისგან. შეუთავსებელი კომუნიკაციის პრეფერენციები. სამუშაო ეთიკის განსხვავებები. სიცხადისა და მიმართულების ნაკლებობა. ხშირი მეორე გამოცნობა. საკუთრების და ვალდებულების ნაკლებობა. სწორი კითხვების დასმის უუნარობა. დელეგირებასთან დაკავშირებული სირთულე