ვიდეო: როგორ წყვეტს ვირტუალური მემკვიდრეობა ალმასის პრობლემას?
2024 ავტორი: Lynn Donovan | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2023-12-15 23:49
ვირტუალური მემკვიდრეობა წყვეტს კლასიკური ალმასის პრობლემა “. ის უზრუნველყოფს, რომ ბავშვის კლასი მიიღებს საერთო საბაზისო კლასის მხოლოდ ერთ მაგალითს. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, გველის კლასი ნება აქვს LivingThing კლასის მხოლოდ ერთი მაგალითი. ცხოველთა და ქვეწარმავლების კლასები იზიარებენ ამ შემთხვევას.
ამასთან დაკავშირებით, რა არის ალმასის პრობლემა მემკვიდრეობით?
ალმასის პრობლემა ” არის გაურკვევლობა, რომელიც შეიძლება წარმოიშვას მრავალჯერადი დაშვების შედეგად მემკვიდრეობა . ეს არის სერიოზული პრობლემა ენებისთვის (როგორიცაა C++), რომლებიც მრავალჯერადი გამოყენების საშუალებას იძლევა მემკვიდრეობა სახელმწიფოს. InJava, თუმცა, მრავალჯერადი მემკვიდრეობა დაუშვებელია კლასებისთვის, მხოლოდ ინტერფეისებისთვის, და ეს არ შეიცავს სახელმწიფოს.
შემდგომში ჩნდება კითხვა, როგორ ეხმარება ვირტუალური საბაზისო კლასი მემკვიდრეობის მიღებაში? ვირტუალური ბაზის კლასები შესთავაზეთ გზა დაზოგოთ სივრცე და თავიდან აიცილოთ გაურკვევლობა კლასი იერარქიები, რომლებიც იყენებენ მრავალ მემკვიდრეობას. Როდესაც საბაზო კლასი მითითებულია როგორც ა ვირტუალური ბაზა , მას შეუძლია იმოქმედოს როგორც არაპირდაპირი ბაზა არაერთხელ მისი მონაცემების წევრების დუბლირების გარეშე.
ასევე იცით, რა არის ვირტუალური საჯარო მემკვიდრეობა?
ვირტუალური მემკვიდრეობა არის C++ ტექნიკა, რომელიც უზრუნველყოფს საბაზისო კლასის წევრი ცვლადების მხოლოდ ერთ ასლს მემკვიდრეობით მიღებული შვილიშვილების წარმოშობის კლასების მიხედვით. ეს ფუნქცია ყველაზე სასარგებლოა მრავალჯერადისთვის მემკვიდრეობა , როგორც ეს ქმნის ვირტუალური საფუძვლად უდევს საერთო ქვეობიექტს გამომავალი კლასისთვის და მისგან მიღებული ყველა კლასისთვის.
როგორ წყვეტს ინტერფეისი ალმასის პრობლემას?
Როგორ კეთდება გამოყენებით ა ინტერფეისი ჯავაში გადაჭრა The ალმასის პრობლემა ? აქედან გამომდინარე, თუ ორი ინტერფეისები აქვს იგივე მეთოდის ხელმოწერა და კლასს სურს მიიღოს მემკვიდრეობა (ინერგება Java-ში) ამ ორიდან ინტერფეისები , არ არსებობს "მეთოდი სხეული" მემკვიდრეობით, შესაბამისად " ბრილიანტი მემკვიდრეობა" პრობლემა თავიდან აცილება ხდება.
გირჩევთ:
როგორ აკეთებთ ალმასის ფორმას ჯავაში?
ალმასის ფორმა იქმნება სამკუთხედის და შემდეგ ინვერსიული სამკუთხედის დაბეჭდვით. ეს კეთდება წყობილი მარყუჟების გამოყენებით
რა პრობლემას წყვეტს სტრატეგიის ნიმუში?
სტრატეგიის ნიმუში გამოიყენება პრობლემების გადასაჭრელად, რომლებიც შეიძლება (ან არის გათვალისწინებული, რომ ისინი შეიძლება) განხორციელდეს ან გადაიჭრას სხვადასხვა სტრატეგიით და რომლებსაც გააჩნიათ მკაფიოდ განსაზღვრული ინტერფეისი ასეთი შემთხვევებისთვის
რამდენი ოპტიმალური გადაწყვეტა შეიძლება ჰქონდეს LP პრობლემას?
”არა, შეუძლებელია LP მოდელს ჰქონდეს ზუსტად ორი ოპტიმალური გადაწყვეტა.” LP მოდელს შეიძლება ჰქონდეს 1 ოპტიმალური ან 1-ზე მეტი ოპტიმალური გადაწყვეტა, მაგრამ არ შეიძლება ჰქონდეს ზუსტად 2 ოპტიმალური გადაწყვეტა
როგორ გავააქტიურო USB მემკვიდრეობა BIOS-ში?
გამოიყენეთ ისრიანი ღილაკი მენიუდან „Advanced“, „OnboardDevices“ან „Integrated Peripherals“ასარჩევად. დააჭირეთ 'Enter'.'Select'USB Controller.' დააჭირეთ "+" ან "-" ამ პარამეტრის "ჩართულის" შესაცვლელად. დააჭირეთ "F10" USB პორტების გასააქტიურებლად და BIOS-იდან გასასვლელად
ვინდოუსის რომელი ინსტრუმენტი შეიძლება გამოყენებულ იქნას დრაივერის იდენტიფიცირებისთვის, რომელიც იწვევს პრობლემას?
Driver Verifier ინსტრუმენტი, რომელიც შედის Windows 2000-დან მოყოლებული Windows-ის ყველა ვერსიაში, გამოიყენება დრაივერის მრავალი პრობლემის აღმოსაჩენად და აღმოსაჩენად, რომლებიც, როგორც ცნობილია, იწვევს სისტემის კორუფციას, წარუმატებლობას ან სხვა არაპროგნოზირებად ქცევას