წვეტიანი უნდა იყოს თუ არა?
წვეტიანი უნდა იყოს თუ არა?

ვიდეო: წვეტიანი უნდა იყოს თუ არა?

ვიდეო: წვეტიანი უნდა იყოს თუ არა?
ვიდეო: ჟიულ ვერნი - "80 000 კილომეტრი წყალქვეშ" - აუდიო წიგნი 2024, მაისი
Anonim

“ Spikes დეფექტების მსგავსად, ზოგადად უფრო რთულია სწორად შეფასება მომხმარებლის ისტორიებთან შედარებით. ჯობია მათი დროულად დალაგება“. თუ არ შეაფასებთ მწვერვალები თქვენს Sprint 0-ს ან HIP Sprints-ს შეიძლება ქულა არ ჰქონდეს. მაშინაც კი, თუ თქვენ ყველაფერს აკეთებთ მწვერვალები Sprint 0-ში, დამატებითი მწვერვალები ხშირად მოდის გამოშვების დროს.

უფრო მეტიც, აქვს თუ არა მწვერვალებს მიღების კრიტერიუმები?

სხვა მოთხრობების მსგავსად, spikes არის შეიტანეთ გუნდის ბექლოგი, შეაფასეთ და გაზომეთ, რომ მოერგოს გამეორებას. სპაიკი შედეგები არიან განსხვავდება ისტორიისგან, რადგან მწვერვალები როგორც წესი, აწარმოებენ ინფორმაციას და არა სამუშაო კოდს. პროდუქტის მფლობელი იღებს მწვერვალები რომ აქვს დემოირებულ იქნა და დააკმაყოფილა მისი მიღების კრიტერიუმები.

ანალოგიურად, რა არის მწვერვალები Scrum-ში? Spikes არის ექსტრემალური პროგრამირების (XP) გამოგონება, არის მომხმარებლის ამბავის განსაკუთრებული ტიპი, რომელიც გამოიყენება ტექნიკური მიდგომის რისკის შესამცირებლად საჭირო ცოდნის მოსაპოვებლად, მოთხოვნის უკეთ გასაგებად ან სიუჟეტის შეფასების სანდოობის გაზრდისთვის.

ამიტომ, რატომ ჰქვია მას სპიკს სწრაფი?

Ტერმინი სპიკი მოდის ექსტრემალური პროგრამირებისგან (XP), სადაც „ა სპიკი გამოსავალი არის ძალიან მარტივი პროგრამა პოტენციური გადაწყვეტილებების შესასწავლად. XP გურუ Ward Cunningham აღწერს, თუ როგორ გამოიგონეს ეს ტერმინი C2.com ვიკიში: „ხშირად ვეკითხებოდი კენტ [ბეკს]: „რა არის ყველაზე მარტივი რამ, რისი დაპროგრამებაც შეგვიძლია და დაგვარწმუნებს, რომ ჩვენ ვართ

აფასებთ სპაიკ ისტორიებს?

Spikes უნდა მიენიჭება მოკლე ვადის ლიმიტი, თუ სპიკი მასზე გაჭიანურებამ შეიძლება რეალურად შეანელოს გამეორება. ამბავი ქულები სირთულის შეფასების საშუალებაა და ზომა მომხმარებელს. ასე რომ, თუ შენ დაიწყე მეტის გაკეთება მწვერვალები ვიდრე ამბავი ქულები კლიენტი შეიძლება დაბნეული იყოს.

გირჩევთ: